Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2011, 14:21   #827
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2CKay:
работа с созданными вручную мешами действительно гораздо более трудозатратна, чем с теми же картами высот
Никто с этим и не спорит, если ты не заметил.
По-моему, большинство вообще не понимает в чем реальная разница между картами высот и вручную созданными сетками и работает принцип "говорят, что карты высот это не тру, значит в Ризен 2 будет отстойный ландшафт".
Во-первых, большинство (хз что ты имеешь в виду) из тех кто, так сказать, в теме, прекрасно понимает разницу.
Сделанное вручную - более трудоемко, но и на порядок качественнее.
Об уникальности созданного можно даже и не упоминать.
Во-вторых, отстойным ландшафт в Ризен 2, может быть, и не будет.
Но вот то, что он перестанет быть тем, чем был в основе серии, ака уникальным и качественным, абсолютно точно.
В-третьих, если Пираньи решили сэкономить своё время на создании мира, вкупе с прочими облегчениями в угоду консолям, так это им только в минус.
Причем этот минус - уже до выхода игры.
В готиках ландшафт хорош не потому, что создан вручную, а потому, что его толковые люди делали.
Правильнее будет сказать так:
В первых Готиках ландшафт хорош потому, что был создан вручную, и также потому, что его толковые люди делали.
А то, что происходит сейчас - никакого доверия и уверенности в достойном результате не вызывает.

З.Ы. Неужели Пираньи не понимают, что если они лажануться и в этот раз, то этот раз уж точно будет их последним разом.
Ответить с цитированием