Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2011, 17:10   #830
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2CKay:
Два поста сразу после пояснений Саши.
Та ты не понял.  :)
С технической стороны все правильно -
работа с созданными вручную мешами действительно гораздо более трудозатратна, чем с теми же картами высот
.
А вот со всех других сторон - получается именно
жалкое неубедительное оправдание
.
Это ж очевидно настолько, что просто в глаз режет.
Не обижайтесь
Да я-то никогда. :)
А по остальному - тебе MaGoth довольно популярно ответил.

З.Ы.
Ну ведь Саша писал в своем пояснении, что это сделано не за счет качества. Выше я написал, почему это действительно так.
Сказал Саша...  :)
Хех...
Саша так явно сказал из-за тупого пиара и маркетинга.

З.З.Ы.
Вот есть же фишки игр серии изначальные:
1. Сон.
2. Карабкание.
3. Плавание.
4. Распорядок дня неписей.
5. etc
И почему практически все вырезается, упрощается, ухудшается?
Имхо, банальная тупость со стороны разработчиков.
Не обижайтесь, ага.  ;D

Короче, глянем на конечный продукт.
Но могу сказать одно - лично я его не куплю, если не будет вменяемой демоверсии.
Ответить с цитированием