Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2011, 22:15   #838
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2CKay:
Скорее пост MaGoth'a - неубедительное оправдание претензий. Я выше описал что есть карта высот и какие преимущества она дает. Еще раз повторюсь - использование карт высот не равно автосгенерированному ландшафту.
Посмотрим. Главный критерий - будет ли хоть одна сквозная пещера, двух-трехуровневый ландшафт, типа Нордмара, итп. Да, площадь каждого острова обещают "как весь остров Ризена", но это 2D площадь ;) Явно будут крутые откосы, горы, пещеры - но сложный рельеф типа прохода от фермы через пещеру и каньон в Ризене, над которым высооооко наверху Монастырь - сомневаюсь. Другой пример - дальний вход в большую шахту в Нордмаре с его провалом, в котором видно небо. Третий - бездонные пропасти, где перекинуты хлипкие мостики в Яркендаре.
Впрочем, подождём результата, конечно ;)
Ответить с цитированием