Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2012, 22:07   #1652
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

14.02.2012 на IGN появилась еще одна статья по Risen 2. Похоже что американский автор был не в полном восторге от показаной ему демо-версии.

Как много успеют исправить за оставшийся два месяца?:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Как и в первой части, ключевым моментом в Risen 2 являются разные варианты достижения цели. Команда разработчиков придумала хорошую историю и хочет, чтобы все ваши решения влияли на поступки главного героя.
Например, в одном из квестов герою надо заставить одного человека (и его подчиненных) помочь вам пополнить запасы на вашем корабле. Герой может просто запугать его или сделать все более тонко. Если прогуляться по округе и поговорить с разными людьми, мы узнаем, что неподалеку есть пещера. Далее мы можем использовать эту информацию следующим образом - заманить этого «начальника» в пещеру, пообещав ему клад. В пещере мы можем или несколько раз врезать ему как следует, или украдкой взять у него прядь волос, из которых потом изготовим куклу вуду. С помощью куклы вуду получаем контроль над этим человеком и отдаем приказ его людям вернуться к работе. И это всего лишь несколько примеров решения проблемы.


Конечно, размер мира просто огромный. Игра предполагает много вариантов взаимодействия с ним наиболее приятным для вас способом. Как только вы оказываетесь в городе, у вас появляется выбор - просмотреть список уже висящих квестов, или же вы можете просто гулять по городу, поговорить с разными людьми, получить новые квесты или новую проблему. Если вы ищите, чем бы заняться - можете изучить торговые навыки, ритуалы вуду, ковку мечей и т.п. Или же вы можете пройтись по городу в стиле - "Grand Theft Auto", разметав все на вашем пути. Конечно, нужно иметь в виду, что вы не можете убить всех и каждого (разработчики не хотят, чтобы вы убили квестового НПС), но возможность как следует поколотить народ - все еще существует, если вам так уж хочется выпустить пар.

В любом случае, быть страшным убийцей всех и вся теперь довольно трудно, из-за неуклюжей боевки. В самом первом нашем превью Charles Onyett говорил - "боевка кажется не такой естественной, как она должна быть", это утверждение остается актуальным и поныне. Три игрока имели возможность протестировать демо-версию Risen 2, и никто из них не стал "героем". Управление камерой становится проблематичным когда надо разделаться с несколькими противниками. Также и система контр-атаки требует некоторого времени, из-за чего противники успевают отступить.

...

Перевод: WorldOfRisen.de (Перевод: LordOfWAR).


Вот еще видео, которых здесь не публиковали:
Ответить с цитированием