Показать сообщение отдельно
Старый 20.03.2012, 01:42   #1744
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Часть официального саундтрека - "Risen 2 - Pirate Town Excerpt" - 03/20/12, в 02:02:00
Появилось еще одно превью со спойлерами от gamersglobal.de - "Как прикончить кракена":

Цитата:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Превью под названием "Как прикончить кракена – Risen 2", которое написал журналист Йорг Лангер, на мой взгляд, лучшее из всех, что я до сих пор читала в разных журналах.

Предупреждаю сразу – в статье много спойлеров, особенно для тех, кто не тестировал бета-демку.
Очень взвешенная оценка, много фактов и конкретики.
Поэтому я перевела для вас это превью целиком, кроме вводной части, где автор галопом по европам проходится по истории Пираний и их игр.

...

Элегантная боевка

Боевая система вновь базируется на смеси из «усердного закликивания» и применении специальных приемов и талантов. Если вы, например, три раза кликнете левую кнопку мыши, то ваш герой проведет комбинацию атаки: удар, удар, укол. Есть такие комбо, которые срабатывают лишь после удачного отражения атаки врага. Правой кнопкой мыши вы парируете удар, затем в нужный момент с помощью пробела даете врагу пинок (если уже изучили данную способность), который отбрасывает врага назад.
В самый раз для пиратского сценария – использование огнестрельного оружия. Что касается пистолей, то вы сможете применить их, в первую очередь, в ближнем бою.
Кроме того, вам предоставляются на выбор топоры, ружья, копья и кинжалы (имеются чертежи для их изготовления и необходимые навыки), которые вы можете произвести собственноручно.
В бою вам будут помогать дружественные персонажи, мимо которых вы наверняка не пройдете.
Если такой персонаж важен для сюжета, то, даже пав в бою, он оживет после вашей победы. Если же вы погибнете, то все равно сможете наблюдать за тем, как ваш соратник сражается и, возможно, даже побеждает. Но вам придется после этого перезагрузиться.
Заварушка со многими участниками тоже возможна, хотя мы в превью-версии массовых побоищ не наблюдали.


«Грязные трюки» показались нам особенно забавными. Вы можете в драке швырнуть противнику песок в глаза или оглоушить его по башке крепким кокосом (и таким образом, решить бой нокаутом) или дать противнику хорошего пинка. Последний прием хорошо работает и против «бронированных» монстров, которых иначе не достать. Однако и противники-люди владеют подобными приемами, и монстры могут пользоваться чем-то специфическим: леопарды вцепляются вам в глотку (вы можете освободиться от смертельного захвата только с помощью QTE). Другие твари берут вас в кольцо.
Короче: бои не только богаты разнообразием приемов, но и требуют от вас тактики – многие ваши противники реально сильны, это отнюдь не просто источник экспы.

Анимации в бою выглядят безупречно, так же, как и обыденные действия, когда вы пьянствуете, куете или слоняетесь без дела. В диалогах персонажи выглядят также более узнаваемо и реалистично. Хотя, вероятно, Пираньям стоило бы немного ограничить жестикуляцию. Иногда наши собеседники жестикулируют чересчур «театрально». Нельзя же каждое слово подкреплять аффектированным жестом.

...


Перевод: Elind (WorldOfRisen.de).
Ответить с цитированием