Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2007, 02:37   #182
Set88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Тест производительности

Процессор - AMD Athlon 64 3000+ 2066 MHz (номанальная частота 1.7 ГГц)
ОЗУ - 1024 MB
Видеокарта - NVIDIA GeForce 6800 GS 256 MB (номинальные частоты) + драйверы nv4_disp (6.14.10.9371 - nVIDIA ForceWare 93.71)

Разрешение - 1440x900
DistanceHigh=2
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=2
ShaderQuality=1_4
TextureQuality=3
TextureFilter=1
VegetationQuality=3
ShadowQuality=0
PostProcessing=2

Скрин настроек

Версия игры V1.12.26364 (REV. 0) (Лицензия от GFI/Руссобит-М версия 1.09, затем пропатченная)

Количесвто FPS: на открытых пространствах - от 12 до 20
* * * * * * * * * * * * **в пещерах - до 20 и выше.

Комментарий: Да, можно назвать мазохиством мое "занятие"), но все же, как я ни пытался выкрутить более-менее подходящие настройки, игра все равно тормозила. А хотелось, чтобы еще было красиво). Потому всё практически на максимуме, убраны полностью тени и версия шейдеров стоит 1.4 (с ними как раз и есть тормоза), причем HDR освещение на максимуме. Играть вполне возможно, тормоза только при начале игры, во время болшого кол-ва народа (в городах), ну и на больших открытых пространствах. тормоза заметные, иногда даже бесят. Но играть, повторяю, в принципе реально. загрузка при начале игры - около 1-1.5 минуты, во время игры - 30-40 секунд. Кстати, разрешение играет не малую роль. Думаю, если поставить немного меньше, фпс 5-6 прибавится.

скрины из игры:
1
2
3
Ответить с цитированием