Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2002, 00:12   #73
arr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: GOTHIC - ГОТИКА

2Merdar:
Живность я кажется всю порезал, стою перед замком орков, только что поговорил второй раз с опальным шаманом про хулу-мулу и про его братьев обидчивых, сейчас пойду мочить их всех в сортире.
Два вопроса:
Я нырнул в озере, где торчит полузатонувшая башня (это озеро у подножия башни, где я первый раз говорил с Уршаком. Там под водой обнаружился данжон со скелетами и зомби. Я всех вырезал и нашел там четыре сундука. Два в левом зале открылись без байды а два в правом явно требуют ключа. Где ключ взять?
Второй вопрос. На побережье где тусуются огненные ящерицы, налево от обломков корабля вход в данжон, который соединяется с башней, стоящей на побережьи неподалеку. Там масса нежити и какие-то малополезные сувениры разбросаны в сундуках и на полу.
С этим лабиринтом какой-то квест связан или просто так, для разнообразия и набора экспы? Я его до конца не зачистил - скучно стало. Стоит вернуться или там ничего путевого нету?
Еще один вопросик: почему некромант не хочет меня учить шестому кругу? Рано? Вообще он какой-то мутный, этот некромант. Может его надо вынести и дело с концом? А то он в разговоры больше не вступает и манеры у него неприятные.
А, да, чуть не забыл! Я тут подсобрал какие-то остатки от големов - от них какая-то польза будет, или продавать можно?
Ответить с цитированием