|
Re: Уроки скриптологии
//************** // Готика 2 //**************
var int Kapitel; * * * * * * * * * * * * * *// номер текущей главы
// Криминал var int Lee_Schulden; * * * * * * * * * * * // долг ГГ перед Онаром var int Hagen_Schulden; * * * * * * * * * * // долг ГГ перед Хагеном var int Andre_Schulden; * * * * * * * * * * // долг ГГ перед Андрэ var int Garond_Schulden; * * * * * * * * * *// долг ГГ перед Гарондом var int Parlan_Schulden; * * * * * * * * * *// долг ГГ перед Парланом
// Воровство const int Theftdiff = 10; * * * * * * * * * // мин. ловкость, требуемая для воровства var int TheftDexGlob; * * * * * * * * * * * // уровень ловкости, требуемый для успешного воровства var int TheftGoldGlob; * * * * * * * * * * *// кол-во украденных денег
//************** // Квесты //**************
var int DG_gefunden; * * * * * * * * * * * *// ГГ нашел гильдию воров (TRUE)
// Глава 1 var int Bdt13_Friend; * * * * * * * * * * * // первый встретившийся бандит друг ГГ (TRUE) var int Bdt13_Dexter_verraten; * * * * * * *// ГГ узнает о Декстере (TRUE) var int Bdt_1013_Away; * * * * * * * * * * *// пещера очищена от бандитов (TRUE) var int Knows_Dexter; * * * * * * * * * * * // охрана пропустила ГГ к Декстеру (TRUE) var int MIS_Steckbriefe; * * * * * * * * * *// статус квеста, узнать что за бандиты ищут ГГ // Ферма Лобарта var int Wert_LobartsRuestung; * * * * * * * // стоимость одежды Лобарта var int Lobart_Kleidung_Verkauft; * * * * * // Лобарт разрешает ГГ взять одежду из сундука (TRUE) var int Lobart_Kleidung_gestohlen; * * * * *// Лобарт нападает на ГГ (TRUE) var int Lobart_AgainstKing; * * * * * * * * // Лобарт за короля (TRUE) var int MIS_Maleth_Bandits; * * * * * * * * // статус квеста Малета по уничтожению бандитов var int MIS_Vino_Wein; * * * * * * * * * * *// статус квеста Вино по поиску вина var int MIS_Lobart_Rueben; * * * * * * * * *// статус квеста Лобарта по сбору свёклы var int MIS_Lobart_RuebenToHilda; * * * * * // статус квеста Лобарта по доставке свёклы Хильде var int MIS_Hilda_PfanneKaufen; * * * * * * // статус квеста Хильды по покупке сковороды var int MIS_Hilda_PfanneKaufen_Day; * * * * // день, когда ГГ получил деньги на сковороду var int Hilda_Stew_Day; * * * * * * * * * * // день кормежки ГГ у Хильды var int MIS_LobartKillBugs; * * * * * * * * // статус квеста Лобарта по уничтожению полевых жуков
// Город var int MIL_Aufnahme; * * * * * * * * * * * // статус квеста по присоединению к милиции var int SLD_Aufnahme; * * * * * * * * * * * // статус квеста по присоединению к наемникам var int KDF_Aufnahme; * * * * * * * * * * * // статус квеста по присоединению к магам огня var int NOV_Aufnahme; * * * * * * * * * * * // ГГ стал послушником (TRUE) var int Player_IsApprentice; * * * * * * * *// чьим учеником является ГГ const int APP_NONE * * * * *= 0; * * * * * *// сам по себе const int APP_Bosper * * * *= 1; * * * * * *// Боспера const int APP_Harad * * * * = 2; * * * * * *// Харада const int APP_Constantino * = 3; * * * * * *// Константино var int *MIS_Apprentice; * * * * * * * * * *// статус квеста по вступлению ГГ в ученики var int Bosper_Lehrling_Day; * * * * * * * *// день, когда Боспер взял ГГ в ученики var int Harad_Lehrling_Day; * * * * * * * * // день, когда Харад взял ГГ в ученики var int Constantino_Lehrling_Day; * * * * * // день, когда Константино взял ГГ в ученики
var int MIS_Harad_Orc; * * * * * * * * * * *// статус квеста Харада по убийству орка var int Harad_HakonMission; * * * * * * * * // Харад поручил ГГ убить бандитов (TRUE) var int MIS_HakonBandits; * * * * * * * * * // статус квеста Хакона по убийству бандитов var int MIS_HakonBanditsPay; * * * * * * * *// Хакон обещает заплатить ГГ за головы бандитов (TRUE)
var int MIS_Constantino_BringHerbs; * * * * // статус квеста Константино по поиску растений var int MIS_Constantino_Mushrooms; * * * * *// статус квеста Константино по поиску грибов var int Constantino_DunkelpilzCounter; * * *// кол-во грибов собранных ГГ
var int Points_Farm; * * * * * * * * * * * *// (не используется) var int Points_Monastery; * * * * * * * * * // (не используется)
var int Mil_310_Scheisse_erzaehlt; * * * * *// ГГ говорил с охраной о проходе в город (TRUE) var int Player_TalkedAboutDragons; * * * * *// ГГ говорил с Лотаром о драконах (TRUE) var int Player_KnowsLordHagen; * * * * * * *// ГГ пытался попасть к лорду Хагену (TRUE) var int Hagen_FriedenAbgelehnt; * * * * * * // лорд Хаген согласен амнистировать Ли (TRUE) var int Mil_310_schonmalreingelassen; * * * // ГГ прошел в город через ворота со стороны фермы Лобарта (TRUE) var int Mil_333_schonmalreingelassen; * * * // ГГ прошел в город через ворота со стороны маяка (TRUE) var int Lothar_Regeln; * * * * * * * * * * *// Лотар рассказал ГГ городские законы (TRUE) var int Canthar_InStadt; * * * * * * * * * *// Кантар вошел в город (TRUE) var int Canthar_Gefallen; * * * * * * * * * // Кантар дает ГГ документы (TRUE) var int Canthar_Sperre; * * * * * * * * * * // месть Кантара (TRUE) var int Canthar_WiederRaus; * * * * * * * * // ГГ обвинил Кантора (TRUE) var int Canthar_Pay; * * * * * * * * * * * *// ГГ заплатил Кантору (TRUE) const int Canthar_Gold = 500; * * * * * * * // плата Кантору за восстановление репутации
var int Andre_EyeInnos; * * * * * * * * * * // Андрэ узнает о Глазе Инноса (TRUE) const int Kopfgeld = 100; * * * * * * * * * // награда лорда Андрэ за преступников var int Andre_Diebesgilde_aufgeraeumt; * * *// Андрэ узнает о расправе над гильдией воров (TRUE) var int Diebesgilde_Verraten; * * * * * * * // ГГ расправился с гильдией воров (TRUE) var int MIS_AndreHelpLobart; * * * * * * * *// статус квеста Андрэ о помощи Лобарту var int Andre_GivesChance; * * * * * * * * *// (не используется) var int Andre_Bonus; * * * * * * * * * * * *// (не используется) var int Rengaru_Ausgeliefert; * * * * * * * // ГГ сдал Ренгару милиции (TRUE) var int Nagur_Ausgeliefert; * * * * * * * * // ГГ сдал Нагура милиции (TRUE) var int Halvor_Ausgeliefert; * * * * * * * *// ГГ сдал Хальвора милиции (TRUE) var int Canthar_Ausgeliefert; * * * * * * * // ГГ сдал Кантора милиции (TRUE) var int Sarah_Ausgeliefert; * * * * * * * * // ГГ сдал Сару милиции (TRUE) var int Undercover_Failed; * * * * * * * * *// ГГ заложил Борке Надю (TRUE) const int Andre_Sold = 200; * * * * * * * * // жалованье лорда Андрэ var int MIS_Andre_REDLIGHT; * * * * * * * * // статус квеста Андрэ по поиску продавца болотника в порту var int MIS_Andre_WAREHOUSE; * * * * * * * *// статус квеста Андрэ по поиску пакета болотника var int MIS_Andre_FISH; * * * * * * * * * * // (не используется) var int MIS_Andre_Peck; * * * * * * * * * * // статус квеста Андрэ по поиску Пека var int MIS_AndreGotThief; * * * * * * * * *// (не используется) var int MIS_Baltram_ScoutAkil; * * * * * * *// статус квеста Бальтрама по доставке посылки от Акила var int MIS_Canthars_KomproBrief; * * * * * // статус квеста Кантора по компрометации Сары var int MIS_Canthars_KomproBrief_Day; * * * // день получения квеста Кантора var int MIS_Meldor_BringGold; * * * * * * * // (не используется) var int MIS_Meldor_BringGold_Day; * * * * * // (не используется) var int MIS_Coragon_Silber; * * * * * * * * // статус квеста по поиску серебра Корагона var int Regis_Ring; * * * * * * * * * * * * // Регис передает ГГ кольцо Валентино (TRUE) var int Pablo_AndreMelden; * * * * * * * * *// Пабло опознал ГГ (TRUE)
var int Alrik_Kaempfe; * * * * * * * * * * *// кол-во сражений с Альриком var int Alrik_ArenaKampfVerloren; * * * * * // кол-во побед ГГ var int Alrik_VomSchwertErzaehlt; * * * * * // ГГ узнаёт, что Альрик продал свой меч (TRUE) var int MIS_Alrik_Sword; * * * * * * * * * *// статус квеста по возвращению меча Альрика
var int MIS_Bosper_Bogen; * * * * * * * * * // статус квеста по поимке вора Боспера var int MIS_Bosper_WolfFurs; * * * * * * * *// статус квеста Боспера о добыче волчьих шкурок
var int Abuyin_Zukunft; * * * * * * * * * * // ГГ получил предсказание Абуина (TRUE) var int Abuyin_Erzaehlt; * * * * * * * * * *// флаг рассказа Абуина var int Abuyin_Honigtabak; * * * * * * * * *// Абуин получил Медовый табак (TRUE) var int Abuyin_Score; * * * * * * * * * * * // стоимость табака, проданного Абуину var int Bromor_Pay; * * * * * * * * * * * * // Бромор дает Надю на шару (TRUE) var int Nadja_Nacht; * * * * * * * * * * * *// сколько раз ГГ спал с Надей var int Nadja_tot; * * * * * * * * * * * * *// (не используется)
var int Diebesgilde_Okay; * * * * * * * * * // кол-во полезных дел для гильдии воров var int Charm_Test; * * * * * * * * * * * * // тест заклинания Забыть проведен (TRUE) var int MIS_Ignaz_Charm; * * * * * * * * * *// статус квеста Игназа по испытанию заклинания var int Alchemy_Explain; * * * * * * * * * *// ГГ узнает основы алхимии (TRUE) var int MIS_Andre_GuildOfThieves; * * * * * // статус квеста Андрэ по поску гильдии воров
// Хальвор var int Knows_Halvor; * * * * * * * * * * * // ГГ прочитал записку Хальвора, зашитую в рыьу (TRUE) var int Betrayal_Halvor; * * * * * * * * * *// ГГ пообещал сдать Хальвора милиции (TRUE) var int Halvor_Deal; * * * * * * * * * * * *// (не используется) // Кардиф var int Kardif_Deal; * * * * * * * * * * * *// стоимость информации Кардифа // Нагур var int MIS_Nagur_Bote; * * * * * * * * * * // статус квеста по передаче посылки Нагуру var int Nagur_Deal; * * * * * * * * * * * * // плата Нагура для ГГ var int NagurDay; * * * * * * * * * * * * * // день, когда Нагур получил от ГГ посылку // Аттила var int Knows_Attila_Wer; * * * * * * * * * // ГГ знакомится с Аттилой (TRUE) var int Knows_Attila_Was; * * * * * * * * * // Аттила хочет убить ГГ (TRUE) // Йора var int Jora_Dieb; * * * * * * * * * * * * *// статус квеста Йоры по поимке Ренгару var int Jora_Gold; * * * * * * * * * * * * *// статус квеста Йоры по возвращению золота
var int Thorben_Deal; * * * * * * * * * * * // (не используется) var int Dietrichgeben; * * * * * * * * * * *// глава, в которой Торбен дал ГГ отмычки var int Wulfgar_First; * * * * * * * * * * *// (не используется) // Гильдия воров var int Cassia_Day; * * * * * * * * * * * * // день, когда Кассия предложила ГГ присоединиться var int MIS_CassiaKelche; * * * * * * * * * // статус квеста Кассии по поиску Кровавых чаш var int Join_Thiefs; * * * * * * * * * * * *// ГГ принят в гильдию воров (TRUE) var int Cassia_Frist; * * * * * * * * * * * // ГГ думает, вступать ли ему в гильдию воров (TRUE) var int Cassia_Gildencheck; * * * * * * * * // ГГ состоит в "справедливой" гильдии (TRUE) var int Ramirez_Cost; * * * * * * * * * * * // плата Рамирезу за обучение взлому замков var int Ramirez_Sextant; * * * * * * * * * *// ГГ нашел Рамирезу секстант var int MIS_RamirezSextant; * * * * * * * * // статус квеста Рамиреза по поиску секстанта var int Ramirez_Zweimal; * * * * * * * * * *// Рамирез обучил ГГ взлому замков (TRUE) var int Jesper_Cost; * * * * * * * * * * * *// плата Джасперу за обучение подкрадыванию var int MIS_CassiaRing; * * * * * * * * * * // статус квеста Кассии по краже кольца Константино var int Knows_SecretSign; * * * * * * * * * // ГГ обучился знаку воров (TRUE) var int Halvor_Score; * * * * * * * * * * * // плата Хальвора за серебро var int Halvor_Day; * * * * * * * * * * * * // день, когда Хальвор купил у ГГ серебро var int Attila_Key; * * * * * * * * * * * * // Аттила дает ГГ ключ (TRUE) // Эдда var int Edda_Day; * * * * * * * * * * * * * // день, когда ГГ получил суп у Эдды var int Edda_Schlafplatz; * * * * * * * * * // Эдда разрешаеть ГГ спать в своём доме (TRUE)
var int Knows_Ork; * * * * * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что около города есть орк (TRUE) var int MIS_Matteo_Gold; * * * * * * * * * *// статус квеста Маттео по возврату долга Гритты var int Knows_Matteo; * * * * * * * * * * * // ГГ узнает о Маттео (TRUE) var int Gritta_GoldGiven; * * * * * * * * * // Гритта возвращает долг (TRUE) var int Thorben_GotGold; * * * * * * * * * *// ГГ помог Торбену заплатить долг Лемару (TRUE) var int MIS_Thorben_GetBlessings; * * * * * // статус квеста Торбена по получению благословения var int Vatras_Segen; * * * * * * * * * * * // благословение Ватраса получено (TRUE) var int Daron_Segen; * * * * * * * * * * * *// благословение Дарона получено (TRUE) var int Vatras_Return; * * * * * * * * * * *// ГГ передал Исгароту послание Ватраса (TRUE) var int MIS_PayAlwin; * * * * * * * * * * * // (не используется) var int FellanGeschlagen; * * * * * * * * * // ГГ заставил Феллана прекратить стучать (TRUE) var int MIS_AttackFellan; * * * * * * * * * // статус квеста Альвина по "успокоению" Феллана
var int Vatras_Trust; * * * * * * * * * * * // (не используется) var int Vatras_Chance; * * * * * * * * * * *// (не используется) var int Vatras_Influence; * * * * * * * * * // (не используется) var int Vatras_First; * * * * * * * * * * * // Ватрас узнает первую правду var int Vatras_Second; * * * * * * * * * * *// Ватрас узнает вторую правду var int Vatras_Third; * * * * * * * * * * * // Ватрас узнает третью правду var int MIS_Vatras_Message; * * * * * * * * // статус квеста Ватраса по доставке послания Исгароту
var int MIl_309_News; * * * * * * * * * * * // флаг разговора с охраной ворот Хориниса var int Mil_305_schonmalreingelassen; * * * // охрана разрешает ГГ пройти в город (TRUE) var int Knows_Paladins; * * * * * * * * * * // ГГ имеет информацию о паладинах (TRUE) var int MIS_Garvell_Infos; * * * * * * * * *// статус квеста Гарвелла по поиску информации об орках и паладинах var int Tell_Garvell; * * * * * * * * * * * // счетчик информации, полученной Гарвеллом var int KnowsPaladins_Ore; * * * * * * * * *// ГГ узнаёт, что делают паладины в Минентале (TRUE) var int Lares_Guide; * * * * * * * * * * * *// день, когда Ларес с ГГ тронулись в путь
продолжение следует...
|