Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2007, 15:45   #1886
okin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Народ, объясните все-таки, откуда берется инт в CreateInvItem. *
В благословенном туторе написано
void CreateInvItem (c_npc n0, int n1); - создает в инвентаре НПС n0 предмет с ID n1.
xxx.id благополучно выдает номер неписей, но для предметов рисует ноль. Так кто такой n1???

Наверное, это для всех очевидно... Но я месяц назад умела пользоваться только вордом и интернетом, так что глупые вопросы лезут из всех щелей. И нужен тутор к тутору. Хелп!

Сделала непися, который всегда одет в такой же доспех, как ГГ. Самым примитивным способом - перебрав все имеющиеся в игре броньки. Но это очень уж громоздко и уродливо. Очевидная мысля - посмотреть у одного и засунуть другому. А там эта загадочная разница типов с непонятно откуда берущимся id... И циклов немае, чтоб хоть перебрать по-быстрому... Кстати, вспомнила, где я их видела - в школьном паскале. Правда, с тех пор он ни разу не понадобился и напрочь забылся...

ps Метод тыка - эт, конечно, хорошо, но приятно понимать, что происходит... ;)
Ответить с цитированием