Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2010, 13:24   #3525
Whisper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Все, понял, вопросов больше нет - спасибо!

Добавление от 06/17/10, в 13:44:12
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1192576961&goto=5792722 date=06/17/10, в 11:11:44
2Whisper:
Вы можете подобрать какой-нибудь шрифт из папки Windows\Fonts
Я не могу так просто использовать шрифты из системной папки винды, посколько не только файл, но и сам шрифт должен называться Gothic3.

Что касается Engine.dll, то сразу выяснилось, что игра использует шрифты по порядку, если не может найти - Gothic3, Arial, Tahoma.

Я поменял Arial на интересный мне Arlekino, все сработало, но тут выяснилось, что надписи им слишком мелкие на карте! Я заглянул в оригинальный Gothic3.ttf и понял в чем причина - 12 кегль там раза в 2 больше чем положено. Понятно, игра расчитывает размер шрифта исходя из огромного размера букув в нем оригинальном.

Если же заменять подменным сам ttf файл - вроде все адаптируется.

Подменные шрифты, естественно, игру не тормозят и отображаются в размер - сейчас попробую переименовать изнутру Arlekino.

Ответить с цитированием