|
Re: Risen 2: Dark Waters
Следы от взмахов оружия были и в Готике, так что тут норма ))), даже не много порадовало, а вот типа искры(свет) при попадании, напомнило творение команды Spelbaund, неКарашо. На последнем видео НПС пытались ударить, безуспешно, ещё один минус к реализЬму(Готика), ну сделали бы их бессмертными(ключевых), зачем делать их неприкасаемыми? Пока противоречиво однако получается.
|