Показать сообщение отдельно
Старый 21.08.2011, 22:42   #1317
madam123

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

   Ну что ж, выставка в Кёльне позади. Все, ожидающие Ризен 2, смогли кое-что увидеть, кое-что буквально пощупать руками, получить некоторые объяснения от разработчиков. И каждый сделал для себя кое-какие выводы о качествегрядущей игры.
   Увы, в большинстве случаев эти выводы невесёлые. Все плюсы (как и полагается плюсам) прошли мимо сознания и оказались восприняты как нечто совершенно естественное. А вот минусы ударили по глазам, а главное - дали роскошный повод всем желающим самоутвердиться за счет грубой критики.
   Пока, как мне кажется, нет смысла обращать особое внимание на анимации и явно несовершенную боёвку - очевидно, что эти вещи ещё будут дорабатываться (...мамоньки мои, ну зачем они вообще ближний бой решили трогать...). Но вот две из идей Пираний оказались явно ошибочными, хотя наверняка на этапе планирования эти задумки выглядели совсем неплохо.
   Одна из таких ошибок, по-моему - решение вновь предложить геймерам карикатурные фигуры всех мужских НПС игры, включая ГГ. Рыбки хотели продолжить традицию всех своих игр. Однако неправильности героев прекрасно вписывались в общую атмосферу только классических Г1 и Г2. Они соответствовали слабой графике тех лет и смотрелись дополнительной изюминкой. Но технологии развиваются, и уже в Г3 и Р1 карикатурные НПС и угловатые лодки не сказать, чтобы классно выглядели на фоне качественной для 2006г травы и деревьев. В новой же игре мир изготовлен с почти фотографической четкостью. А результатом прекрасной графики стало то, что мы воспринимаем несовершенные тела ГГ и НПС как абсолютную нелепость. И так же нелепо смотрятся угловатенькие лодки, бочки и т.п.
   Переделывать модели - весьма дорого. Пойдут ли Рыбки на такое? Что ж, будем барабанить в их двери.
   Вторая значительная ошибка - бессмертность ГГ и ключевых НПС в туториале игры. Все мы видели, насколько смешна была попытка ГГ ударить саблей гвардейца. Ещё неделю назад я не считала бессмертность НПС в туториале серьёзным минусом, пока сама не увидела, насколько неприятна для глаз и мозга подобная ситуация. Лишь те игроки, чья цель - разок пробежаться по игре до финала, не обратят на подобную несуразицу никакого внимания. А для всех желающих "пожить" на пиратских островах мгновенно уничтожается возможность вжиться в роль, а значит - и продолжать игру. Думаю, все знают классическую фразу о ненастоящих ёлочных игрушках...
   Но и эта ошибка вполне поправима - если Пираньи захотят её поправить. Поправимы и проблемы анимации. Только разрабам никак нельзя забывать, что анимация разговоров, в общем-то, второстепенна. Гораздо важнее для вживания в образ анимация действий ГГ: стрельбы, питья, зарядки оружия, еды и т.п. Что-то из этого сделано, что-то нет. Но, повторяю, всё это поправимо. При желании.


   А вот что может стать непоправимым и даже фатальным для финансового будущего Ризен 2 - так это решение представить на выставке абсолютно сырую демоверсию. Похоже, ни Пираньи, ни ДС совершенно не представляют себе количество людей, желающих попросту растоптать бывших кумиров. Бывшими же кумиры стали из-за того, что после Г2 не смогли создать проект такого же уровня, а главное - из-за того, что не хотят продолжать историю Готики. Спасибо Херувиму, он подсказал отличное определение для подобной категории фанатов - ортодоксы. Очень ёмкое словечко, прекрасно передающее суть настроя людей, сделавших себе из игрушки Священный Бумбум.
  Ортодоксы, как это ни печально, представляют собой серьёзную опасность для будущего игры. Предлагаю вспомнить события предыдущего года. Почти в одно время вышли две фэнтези-РПГ средненького качества: Венетика (ноябрь) и Аркания (октябрь). Если смотреть беспристрастно, то обеим игрушкам можно поставить где-то 50 баллов из 100 плюс-минус лапоть. Но достаточно заглянуть в игрожурналы того времени, чтобы убедиться: Венетике расточают похвалы (с оговорками, конечно; тем не менее оценка Номада на АГ - редкое исключение), а Аркании ставится в строку каждое лыко (неважно, справедливое или нет). Я не смогла найти точных цифр о продажах, однако хорошо известно, что провал Аркании стал причиной банкротства издателя. Разработчики же Венетики - студия Deck 13 - обласканы и ныне ваяют что-то новое (не удивлюсь, что столь же беззубое). Качество обеих игр практически одинаковое, но я слышала собственными ушами, как продавец в магазине говорил: "Аркания? Мммм... может, вы сначала поиграете в демку, а потом примете решение о покупке?". Я также слышала фразу: "Аркания? Да, для детишек это неплохая игрушка". И 12-13-летние пацанята отбегали в сторону в поисках "взрослой игры с голыми тётьками". А там им вполне могли подсунуть ту же Венетику - девонька в игре, правда, не совсем голая, но регулярно выставляет свой задик в колготках под самый нос геймера. Продавцы бьют беспроигрышно: если советовать людям не покупать некий не лучшего качества товар, то доверие к продавцу возрастает; клиент становится постоянным.
   Думаю, все помнят, что творилось на форумах перед выходом Аркании. Есть люди, что гордятся: я-де тоже внес свой вклад в  то, что Деревянные лопнули. Вот только... многим и многим понравился сам процесс.
   Нынешняя выставка стала своеобразным Рубиконом. Все ортодоксы, узрев чрезвычайно сырую демоверсию, таки получили повод для самой изощренной ругани. Форумчане практически всех сайтов словно соревнуются в желании побольнее укусить разработчиков. Доходит до смешного: вспышки при ударах это плохо потому что как в Аркании. Движения зверей как в Аркании - значит, это мерзость. Не показаны прыжки и тайники - значит, их попросту нет. Стало известно, что графику и женские фигуры делали приглашенные спецы - значит, Пираньи умеют клепать только уродов. И так до бесконечности. И бесконечным рефреном звучат фразы: "Скачаю, посмотрю, потом буду думать - купить аль нет". Ибо, по мнению ортодоксов, Пираньи должны быть наказаны за то, что не сваяли шедевр. А всё, что чуть хуже шедевра является отстоем, за который позорно платить деньги. И мало кто понимает, что просто на свет божий лезет девиз лондонских погромщиков: "Мы не бедные, но кто откажется от халявы!!!"
   Лично мне совершенно очевидно, что отстоем Ризен 2 не будет точно. Будет ли шедевром - ох, вряд ли. Скорее всего - вполне качественной игрой. Однако окупит ли он себя - с сегодняшнего дня ба-альшой вопрос. Ибо ещё немного гадостей на форумах - и все продавцы будут знать точно, что игру Пираний можно использовать к своей выгоде, отговаривая от нее покупателей. А игрожурналисты будут знать точно, что обливание проекта помоями приведет к улучшению их репутации.
   У меня к ортодоксам только один вопрос: вы будете счастливы, если компании Пиранья Байтс не станет?
Ответить с цитированием