Тема: F.A.Q: In Progress
Показать сообщение отдельно
Старый 21.06.2005, 05:48   #300
Fess_100

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: F.A.Q: In Progress

Нашёл описание по Марвину:

по Gothic2: Маленький архивчик


По аддону:

Тут , тут и тут


Ещё инфу можно Здесь найти

Сорри, что на немецком но всё и так понятно :-)




2KOLLIMAP:
1.3.С четвертой главы в замке Долины рудников появляется ОнД Ян. Если помочь ему стать кузнецом, он в последствии будет скупать кровь дракона. Избивая его, можно забирать кровь и продавать снова.
1.7.Пирату Френсису можно бесконечно продавать его книгу за 500 пиастров. Начало цикла ->продал-> избил->отобрал книгу->Конец цикла. За десять можно «заработать» тысяч 20. Он не злопамятный.
Таким способом можно и Василия мочить, да монетки отбирать, а потом ему же за злато и экспу продавать.

1.4.Вызывая скелетов руной, можно собирать мечи после их «смерти». Дешево, долго, муторно, но все же.
Хех, проще уж тогда пиво у Вирта клянчить, а потом продавать. Хотя с бесконечным пивом тоже считай баг, как и со сталью у Беннета ::).

Пункты 1.3 и 2.3 практически представляют собой одно и тоже.
Пункты 1.6,3.2,5.11,5.17,5.27 уже есть в All Gothic FAQ

Логичней 3.10 логичнее на мой взгляд добавить в раздел Экспа

3.7.Некоторые существа появляются из «ниоткуда», после квестовых разговоров и т.п. Например, волк после разговора с Малетом на ферме Лобарта, краулер возле башни Декстера, если подойти к входу в шахту.
Ага, ещё появляется группа беглых преступников при игре за ОнД.

4.«Страшные» баги, использование которых не ведет к завершению игры.
Некоторые перечисленные тобой баги осложняют процесс игры, но никак не мешают окончить сюжетную линию. У остальных же вообще нет отрицательных свойств(4.4-4.9).

4.7.Возле пирамид есть телепорт в порт. Прыгаешь в расщелину, жмешь «CTRL+ALT»+«F8» и ты в порту. Вот скрин:
Где скрин? :P Кстати, этот "лифт" ведёт не только из пирамид в порт. Попробуй из других мест также teleportнись.

5.15.В отличие от оригиналки Г2, в аддоне прокачка одноруча не зависит от прокачки двуруча, и наоборот. Тоже самое с луком и арбалетом.
5.16.Прокачка некоторых характеристик (например силы), не зависит от надетых (или снятых) предметов, изменяющих эти характеристики. Например, в оригиналке Г2 можно было временно уменьшить силу, надев кольцо предводителей орков, и качаться дальше. В аддоне такое не проходит.
В аддоновской пиратке и одноруч вместе с двуручем качался, и кольца действовали. Хм, значит Акелловцы и то и другое поменяли...
ВАЩЕ
вообще ;)

5.28.Если хотите обворовать ВСЕХ, то качать ловкость ВАЩЕ не надо. Просто стОит выучить у Саггиты приготовление эликсиров ловкости за 20 LP. Куда дешевле, чем прокачивать ловкость. Если даже качаете силу, и учитесь варить эликсир силы, все равно коронок (царского щавеля) хватит и на ВСЕ эликсиры силы (13) и на эликсиры ловкости (12). Максимальную ловкость для воровства можно иметь: 126 = 10(было) +10(молитвы) +24(скрижали) +1(Ренгару) +51(купленные /найденные/ приготовленные напитки) +10 (амулет) + 10 (2 кольца)+10 (пояс). Ловкости 126 хватит, чтоб обворовать ВСЕХ.
Первая часть фразы-номано, а про прокачку уже есть в All Gothic FAQ

5.38.Не учите добычу золота у Скатти, Достаточно постучать киркой по руде, навык увеличивается. Остальному научат рудокопы на халяву. В конце еще можно слупить 200 экспы у Финна (при навыке в 100%), поинтересовавшись своими возможностями рудокопа.
Лично у меня НЕВОЗМОЖНО было достигнуть 100% без оьучения у Скатти. При стучании киркой по руде навык увеличивался только до определённого предела, а потом переставал расти.

От себя бы мог добавить следущее
1)в готике-2 на одну кнопку на клавиатуре можно назначить два действия - например совместить удар и вперед, совместить удар и шаг влево. В драке очень удобно, однако неудобно при торговле.
2)При получении каждого орнамента Вы получите небольшую помощь против каменных сторожей:
2.1.Можно попросить Ларса, чтобы он отвел ГГ к каменному кругу на севере. Ларс принимает на себя всех противников и каменного сторожа можно просто заманить к нему.
2.2.Крестьяне помогут в борьбе в каменном кругу к югу от двора Секоба, разумеется, если бой ведётся не ночью.
2.3.В каменном круге при дворе Лобарта не появляется никакой каменный сторож.
3)На болоте имеется скрытая скрижаль, которую достают только Cheats.Она находится на скале в середине болота.
4)In Extremo В Gothic II !
Да, действительно. Вроде вся группа в составе.
Вы можете вставить In Extremo в игру (Marvin) :

PIR_1390_ADDON_INEXTREMO_DRPYMONTE * * *
PIR_1391_ADDON_INEXTREMO_THEFLAIL * * * * *
PIR_1392_ADDON_INEXTREMO_THOMASTHEFORGER * * *
PIR_1393_ADDON_INEXTREMO_UNICORN * * * * * *
PIR_1394_ADDON_INEXTREMO_YELLOWPFEIFFER * * * * *
PIR_1395_ADDON_INEXTREMO_LUTTER * * * * * * * * *
PIR_1396_ADDON_INEXTREMO_FLEX * * *
5)Особые читы:
Сам Mud не появляется в игре, только cheaten.
bmarvinb
F2
теперь вводят один из 3 следующих:
insert itsc_summonmud
insert summoned_mud
insert undead_mud
ENTER
F2
b42b
Первый Cheat – Mud-защитник героя (хотя он очень слаб).
Если используют один из последних Cheat, появляется враждебный Mud, который сразу атакует героя (он также очень, очень слаб).
+
Что я еще нашел:

- огненную броню. Выглядит как Роба Темных Искусств, однако постоянно пылает. Впрочем, вреда это никому не приносит.
ITAR_FIREARMOR_ADDON * * * * * * * *
* * * * * * * *
- Огненный Меч. Вообще-то это Коготь Белиара, но он не бьет молнией. И вместо дыма по периметру клинка вьются языки пламени.
ITMW_BELIARWEAPON_FIRE *

- "Поддельная броня Кольца воды". Выглядит также, как и настоящая. Стоит даже столько же, но не приносит никакой пользы, т.к. она совсем ни от чего не защищает.
ITAR_FAKE_RANGER *

- Этих монстров вы раньше видели?
ALLIGATOR *
STONEPUMA * * * * * * * * * * * * * *
BLATTCRAWLER * * * * * * * * * * * * * * *
SWARM *

- Изабель.
Она должна была быть в лагере бандитов Равена.
BDT_1092_ADDON_ISABEL
+
Кстати, кому нужна компаньенша - insert aya_testmodell
Рубится огненным Когтем Белиара.

6)На кладбище к северу от поместья Онара возле задней стены склепа есть могила Могучего Дварфа. Того самого, который оставил табличку за забором орков в Минентале.
-"Могучий Карлик [годы жизни] - не верьте всему этому."
7)Если забраться за стену орков в Рудниковой Долине, то стоящих около стены орков можно убивать через стену (оружием дальнего боя или магией). Стена со стороны моря прозрачная: можно и стрелять, и проходить.
8 )Баг с Фестером. Сколько его ни бей - у него всегда в инвентаре палка храниться.
9)Справа от входа в склеп на надгробиях:
-Саша: Игрок не знает, зачем ему сюда идти
-[Имя] И какого уровня твой паладин?
10)В монастыре при раздаче колбасок обоим попрошайкам, требующим по две колбасы, можно дать по две (подходить к стоящему за околицей в последнюю очередь, когда остается только одна колбаса), в результате чего успешно выдается больше колбасы, чем есть в наличии.

ЗЫ:Вспоминается ещё очень интересных моментов начиная от бандитского топора и доспехами охотницы на драконов, табличкой за стеной орков, машиной в аддоне, надписи на дереве в аддоне, пещерой за забором орков и заканчивая insert fakescroll, непонятными regeniration и Meister des Feers и голым Диегой.

ЗЗЫ:3.4,4.8,5.1 уже есть в моём руководстве. К тому же очень много секретных моментов можно отнести и к первой Готике и ко второй. Может просто дать ссылки на те моменты в моём руководстве к G1, которые актуальны и для второй Готики?..
Ответить с цитированием