2Magmatic:
Насчет двух других нужно привязать к ним "чужие движения", т.е. ковку и использование заклинаний. Делитесь как это делается. ))
|
Это делается созданием и совмещением анимаций из двух моделей в одну, + связываение их скелетов. Т.е. формально на выходе получим полностью новую модель монстрика. Соответственно ему многое нужно будет прописать заного, как скрипты, эффекты расписания, звуки и прочее.
Среди скриптованых предметов имеются домбра, арфа и волынка. Посмотрел в звуках, там только лютня. Будут ли звучать эти штуки, или нужно сэмпл подходящий воткнуть?
|
Пресобрать эти предметы, а также вкрутить при анимации использования, соответствующие звуковые эффекты в файлы *.mds предмета, и если нужно Нпс. А такжи и в скрипты соответственно.
[p=Magmatic]
С прискорбием сообщаю, что корабль, будь он неладен, так и не появился. Если кто заинтересуется, могу выслать файл с корабликом сработаный в девятом максе.
|
Скинь модельку и текстурки к ней, гляну. Мыло или аську смотри в профиле. ;)[/p]