|
Re: М: Скриптинг в Готике
Насчет BIPED скелета разобрался. Если у кого с ним тоже проблемы советую посетить сайт inside.hl2.ru
================================================== =========
Народ добрый, пожалуйста, объясните такую вещь.
Хотя мой вопрос покажется довольно странным и у вас возникнет вопрос на х.. это надо, но дело в том, что мне это надо.
Постараюсь более понятно изложить суть: Меня интересует принцип как персонажи распознают кто из них враг а кто друг по отношению к друг другу. Их же там сотни. И что у каждого персонажа есть переменные к другим что ли, или как? Вобщем меня интересует только теоретическая суть процесса. Просто хочу узнать, как это реализовано на движке готики.
Добавление от 06/24/06, в 21:13:19 Насчет BIPED скелета разобрался. Если у кого с ним тоже проблемы советую посетить сайт inside.hl2.ru
================================================== =========
Народ добрый, пожалуйста, объясните такую вещь.
Хотя мой вопрос покажется довольно странным и у вас возникнет вопрос на х.. это надо, но дело в том, что мне это надо.
Постараюсь более понятно изложить суть: Меня интересует принцип как персонажи распознают кто из них враг а кто друг по отношению к друг другу. Их же там сотни. И что у каждого персонажа есть переменные к другим что ли, или как? Вобщем меня интересует только теоретическая суть процесса. Просто хочу узнать, как это реализовано на движке готики.
|