|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
А мне не совсем понятно почему получается, что упор на сюжетную линию и качественная ее и связанных с ней квестов проработка несовместим с более чем "совсем немногоим количеством сторонних квестов"... Это с ограничением времени связано? Или это тоже типа работа над ошибками - типа "мы за все подряд хвататься не будем, а сделаем качественно то, что уже однажды получалось (именно в Г1)".. Не совсем понятна мне такая аргументация.
|