Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2006, 17:53   #392
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод 'Безымянный' :)

2Chifir:
1)в Г1 были подсказки покарйней мере,а тут как я понял подсказки остались из г1,но книги уже в других местах,поэтому и найти я думаю практически нереально
2)будут ли работать телепортеры в яркендаре если юниторы убрать?
1). найти реально ;) вторую - труднее всего, 4-ю тоже сложно, 3-я совсем на виду валяется, 5-я почти там же, где в и в оригинале. Но следующая появляется, естно, только после того, как прочитали предыдущую - как и в первой части. Про вторую небольшую подсказку даст Гомез.
2). после того как активируешь все в Яркендаре поговори с Мердарионом снова.
А чем SFX архив хуже инсталятора?Ничего не заменяет мод,только добавляет несколько файлов которые при желание легко удалить...
Ни разу не видел версий от Акеллы (и покупать не собираюсь ;D) - но что там могли наворочать - не представляю. Все, шо надо - указать каталог с готикой - мод пропишется в /data/modvdf, а UNNamed.ini в /system. В GothicStarter-е он после этого должен появиться.
Ответить с цитированием