2Mitrich:
Что выполняет данный блок? // ------ Random-Ani beim Hдmmern ------ if (Npc_GetStateTime(self) > 15) && (C_BodyStateContains(self, BS_MOBINTERACT_INTERRUPT)) { Npc_SetStateTime (self, 0); };
|
Если прошло > 15 секунд и состояние тела (положение) НПС self соответствует BS_MOBINTERACT_INTERRUPT (какая-то фаза выполняемых действий с MOBом (MoveObject) завершена [в моем понимании анимационная фаза движения]), то время сбрасывается в 0 (начинается новый цикл работы в LOOP функции или работа заканчивается в END функции).