Показать сообщение отдельно
Старый 18.10.2004, 06:27   #2153
ignez

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 2c Add-on

Цитата:
Сообщение от raspin link=board=gothic&t=1052292447&start=2130#2150 date=10/17/04, в 03:01:47
Где можно прочитать обзор по G-II.add или хотя бы развёрнутые впечатления?
Адд-он привносит в игру параллельную сюжетную ветвь, начинающую развиваться вместе с основной историей. Играть в адд-он отдельно не получится, поэтому прохождение придется начинать заново, с новым героем. Традиционные дополнения: новые персонажи, старые знакомые из Gothic I (Saturas, Cavalorn, Thorus, Raven, Fisk, Scatty, Bloodwyn, Huno, Snaf, Nefarius, Riordian, Myxir, Miardorian, Cronos), новые монстры, магическое оружие (!), доспехи, заклинания, квесты.

Уровень сложности игры значительно увеличен. Монстров сложнее победить, и за их смерть выдается меньшее количество опыта. Манчкинство задушено.

Некоторые предметы перерисованы и выглядят в инвентаре по-новому.

НОВЫЕ ТЕРРИТОРИИ

В игру добавлена новая область - Jharkendar (Яркендар, непереводимый немецкий фольклор), увеличивающая общую площадь территорий на 30%.

Элементы Яркендара:
север, каньон: область, заселенная орками и рэйзорами;
северо-запад, берег: пиратский лагерь;
северо-восток, пещеры: колония майнкраулеров;
юг, долина и руины: останки древней цивилизации, много магических предметов;
восток, болото: лагерь бандитов посреди болота, заселенного болотными акулами.


Кроме того, изменениям подвергнуты уже имеющиеся области: добавлены новые персонажи, монстры, магическое оружие, доспехи, новые квесты и новые способы их решения. Персонажи будут очень часто помогать игроку при выполнении заданий. Единовременно можно будет водить с собой до 4-х компаньонов.

Новый способ перемещения между областями: телепортационные платформы.

НОВЫЕ ФРАКЦИИ

В придачу к трем основным фракциям (паладины, наемники, маги огня) и воровской гильдии, появились еще три: маги воды, пираты и бандиты. Игрок может вступить в любую из них независимо от того, состоит он вьодной из основных фракциий или нет.

НАВЫКИ

Система развития персонажа претерпела серьезные изменения. Теперь стоимость увеличения навыков (владение оружием, алхимия, etc.) и атрибутов (сила, ловкость, etc.) постепенно возрастает.

Стоимость увеличения навыка/атрибута: 10..30 - 1 очко 30..60 - 2 очка 60..90 - 3 очка 90..120 - 4 очка 120..max - 5 очка

Стоимость навыков алхимии и изготовления рун увеличена, охотничьи навыки, наоборот, понижены в цене.

Цены на оружие увеличены. Некоторые особо крутые мечи требуют высоких показателей силы - вплоть до 170 (Berserkeraxe). Арбалеты в качестве граничивающего атрибута используют силу (как мечи). Бонус к урону, как и прежде, зависит от ловкости.

Кузнечное дело стало более полезным занятием, нежели раньше: самокованые мечи дают персонажу прибавку к мастерству владения оружием в 10%.

Кроме того, появились несколько новых умений:
- акробатика: как и в первой части, позволяет далеко прыгать и падать с высоты без ломания ног
- знание древних языков (3 уровня): позволяет читать древние надписи
- навык рудокопа: позволяет добывать полезные ископаемые в шахтах
- самогонщик: персонаж может гнать шнапс из подручных ресурсов
- навык искателя: помогает находить спрятанные предметы


Ослаблено воздействие зелий перманентного действия, повышающих атрибуты.

В игре появился новый способ повысить свои атрибуты. В древних руинах новой области можно обнаружить каменные таблички с текстами, чтение которых повышает характеристики героя. Чтобы прочесть таблички, необходим навык - знание древних языков.

ПРЕДМЕТЫ

Дополнительный элемент облачения персонажа: пояса, магические и не очень.

Новое оружие - магические луки и арбалеты, стреляют магическими стрелами, запасы которых очень ограничены.

Амулет охотника-собирателя: призывает блуждающий огонь, который помогает герою отыскать спрятанные предметы. Чем выше навык магии, тем ценные будут найденные предметы.

Примеры новых заклинаний:
Thunderstorm - уничтожает все живое на огромной площади.
Water Fist - уничтожает монстров и злых персонажей, добрых и нейтральных валит в обморок.
Summon Guardian - вызов каменного стража.
Summon Zombie - вызов зомби.
Ответить с цитированием