Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2010, 03:06   #2902
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Бой станет более динамичным
Ага, видали мы такие "динамичные бои" - закликивай, закликивай кнопками в разных последовательностях и иногда кликай на зелья лечения.
- Исправлена беда Готики - сложная боевка, требующая концентрации.
Пусть там эти чудо-разработчики идут в сапёра играть или в Марио. В Готикe 1 была замечательная боёвка, а во второй части её ещё и чуть отполировали. Ещё один показатель на кого ориентируются разработчики - на публику, которая не умеет концентрироваться (читай - напрягаться).
Учителей больше нет. После получения нового уровня можно произвольно распределить очки между разными способностями.
Кстати для меня учителя были как раз неотъемлемой частью сеттинга Готик. Тоже иправление "бед" предыдущих игр?
Таких навыков, как алхимия, кузнечное дело и воровство в игре больше нет.
ну хоть алхимию-то могли бы оставить, да и воровство можно было бы как-нибудь несложно реализовать. Всё-таки социальные навыки...
Таки будут поклонников Готики завлекать лишь парой знакомых имён и названием? Мда...
Ответить с цитированием