Бой станет более динамичным
|
Ага, видали мы такие "динамичные бои" - закликивай, закликивай кнопками в разных последовательностях и иногда кликай на зелья лечения.
- Исправлена беда Готики - сложная боевка, требующая концентрации.
|
Пусть там эти чудо-разработчики идут в сапёра играть или в Марио. В Готикe 1 была замечательная боёвка, а во второй части её ещё и чуть отполировали. Ещё один показатель на кого ориентируются разработчики - на публику, которая не умеет концентрироваться (читай - напрягаться).
Учителей больше нет. После получения нового уровня можно произвольно распределить очки между разными способностями.
|
Кстати для меня учителя были как раз неотъемлемой частью сеттинга Готик. Тоже иправление "бед" предыдущих игр?
Таких навыков, как алхимия, кузнечное дело и воровство в игре больше нет.
|
ну хоть алхимию-то могли бы оставить, да и воровство можно было бы как-нибудь несложно реализовать. Всё-таки социальные навыки...
Таки будут поклонников Готики завлекать лишь парой знакомых имён и названием? Мда...