Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2010, 13:17   #328
Vetusto

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: G4 ArcaniA: Технические вопросы

Камрады, лаги пропали. Банальная установка новых дров. Вчера вышли дрова новые на nvidia 260 точка что-то там. Поставил. Лаги пропали. Может мне показалось?
Правда вчера еще и доразбирался с новым шустрым винтом, т.е. после того, как все разложил по полочкам, сделал дефрагментацию на системном и игровом лигических дисках, увеличил файл подкачки с 2 до 8 гигов (эффекта это по идее не должно было дать, но для очистки совести...).

PhysX бесплатен разработчику
Сильно вряд ли. Полагаю, если б PhysX был бы бесплатным, то ребятки не стали бы писать вот это (это вопрос/ответ в FAQ):

Кто из издателей игр приобрел лицензию на использование PhysX в своих студиях?
EA, THQ, 2K Games, Sega и другие.
FAQ от nvidia

Тревожит другое. На сайте http://physxinfo.com/#games кол-во игр с возможной GPU поддержкой PhysX - в разы меньше, чем игр с поддержкой расчета PhysX на CPU
Простите, но PhysX изначально разработано для графических процессоров, а не для центральных.
Ответить с цитированием