2Nekr0mant:
Ну, в смысле течение времени будет иметь большее влияние на ход игры... Можно будет действительно куда-то опоздать, какие-то события будут происходить через определенное время... То есть сюжет будет развиваться не только в зависимости от диалогов и квестов, но и от количества прошедшего времени...
|
Совершенно согласен с камрадом
2Novotel: Другое дело, поместить в такие рамки только разные мелкие квесты....не сюжетные. Тогда между квестами можно будет свободно заниматься чем угодно,а сюжет трогать, когда почуствуешь себя готовым.
У всех персов свой распорядок дня... Вот такого бы побольше ИМХО нужно было бы...
|
Мне всегда было интересно наблюдать за НПС.Что они делают ночью,днем.Как взаимодействуют друг с другом,пьют пиво ;D.
Примеров достаточно:это и вор в доках,и Валентино,выползающий из бара ровно в четыре утра и не секундой больше.В этом ИМХО и хороша Готика.