Тема: FAQ::Gothic II
Показать сообщение отдельно
Старый 08.05.2003, 10:34   #46
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Учителя (коллективное творчество Alexxxey и мое чуть подправил)

лежит на http://www.mdg.nm.ru/gothic_2/gothic_2.htm
----------------------------------------------------
формат таблицы: Кто | Где | Чему учит | Условия |

Учителя силы
* Карл (Carl) | Портовый квартал | до 30 | заплатить 50$, либо принести Еде статуэтку Иноса, тогда бесплатно (магам двойная цена 1сила-2лп!) |
* Харад (Harad) | Торговый квартал | до 50 | быть его учеником|
* Мортис (Mortis) | Казарма | до 60 | быть милиционером |
* Ингмар (Ingmar) | Ратуша (Город) | до 90 | быть палладином |
* Торлоф (Torlof) | двор Онара | до 90 | быть нейтралом или наемником |
* Ополос (Opolos) | Монастырь | до 70 | быть учеником мага (одинарная цена 1сила-1лп), или магом (магам двойная цена 1сила-2лп!) |
* Брутус (Brutus) | Крепость (Руд. долина) | до 75 | быть милиционером |
* Феррос (Ferros) | Крепость (Руд. долина) | до 70 | 4-ая глава, его квест с мечом |

Учителя ловкости
* Ларес (Lares) | Портовый квартал | до 30 | - (магам двойная цена 1ловкость-2лп!) |
* Диего | Город | до 100 | 3-я глава, квест с его деньгами |
* Кассия (Cassia) | Гильдия воров | до 90 | быть в воровской гильдии (магам двойная цена 1ловкость-2лп!) |
* Руга (Ruga) | Казарма | до 60 | быть милиционером |
* Торлоф (Torlof) | двор Онара | до 90 | быть нейтралом или наемником |
* Феррос (Ferros) | Крепость (руд. долина) | до 70 | 4-ая глава, его квест с мечом |

Учителя Маны
* Ватрас (Vatras) | Город | до 50 | - |
* Альбрехт (Albrecht) | Ратуша | до 100 | быть палладином |
* Парлан (Parlan) | Монастырь | до 100 | быть палладином или минимум учеником мага |
* Пирокар (Pyrokar) | Монастырь | до 250 | быть магом |

Учителя стрельбы из лука
* Барток (Bartok) | Город | до 60 | - (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Никлас (Niclas) | между Маяком и двором Акила | до 50 | - (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Вольф (Wolf) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | - (магам двойная цена 1умения-2лп!) |

Учителя стрельбы из арбалета
* Руга (Ruga) | Казарма | до 60 | быть милиционером, или магом (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Драгомир (Dragomir) | около Таверны | до 60 | иметь 30 в ловкости (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Удар (Udar) | Крепость (Руд. долина) | до 30 | с 2-ой главы |

Учителя 1-ручного оружия (далее - 1Р)
* Алрик (Alrik)| Портовый квартал | до 30 | квест с его мечом (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Вулфгар (Wulfgar) | Казарма | до 60 | всех кроме наемников, (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Кедрик (Cedric) | Ратуша | до 90 | быть палладином |
* Бустер (Buster) | Хижина у озера (по дороге к наемникам) | до 30 | победить его в дуэли |
* Корд (Cord) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | нейтралом иметь 30 в 2Р, или быть наемником |
* Керолот (Keroloth) | Крепость (руд. долина) | до 60 | - |
* Хокурн (Hokurn) | вход в руд. долину или лагерь охотников на драконов | до 100 | с 4-ой главы, дать ему выпивку |

Учителя 2-ручного оружия (далее - 2Р)
* Вулфгар (Wulfgar) | Казарма | до 60 | всех кроме наемников (магам двойная цена 1умения-2лп!) |
* Гирион (Girion) | Ратуша | до 90 | быть палладином |
* Лорд Хаген (Lord Hagen) | Ратуша | до 100 | быть палладином и иметь 90 в 2Р |
* Род (Rod)  | двор Онара (лагерь наемников) | до 30 | быть нейтралом и иметь 30 в силе (победить кто выше держит меч), или победить его в дуэли, или быть наемником.|
* Ли (Lee) | двор Онара (лагерь наемников) | до 100 | быть наемником. с 4-ой главы он ВСЕХ учит 2Р (за $1000) |
* Корд (Cord) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | быть нейтралом и иметь 30 в 1Р (двойная цена 1умения-2лп!) |
* Бабо (Babo) | Монастырь | до 70 | быть учеником мага, или магом (магам  двойная цена 1умения-2лп!) |
* Керолот (Keroloth) | Крепость (руд. долина) | до 60 | - |
* Хокурн (Hokurn) | вход в руд. долину или лагерь охотников на драконов | до 100 | с 4-ой главы, дать ему выпивку |

Учителя алхимии
* Игнац (Ignaz) | Портовый квартал | л1, м1, скорость | его експеримент |
* Констатнтино (Constantino) | Город | л1-л3, м1-м2, Сила, Жизнь | быть его учеником, или иметь базовые знания в алхимии И быть учеником любого ремесленника |
* Неорас (Neoras) | Монастырь | л1-л3, м1-м3, Жизнь, Мана | быть магом или палладином |
* Сагитта (Sagitta) | около двора Секоба | л1-л2, м1-м3, Мана, Ловкость | ее квест с Солнечным Алоэ |

Расшифровка:
л1,л2,л3 - напитки, восстанавливающие пункты жизни.
м1,м2,м3 - напитки, восстанавливающие пункты маны.
скорость - напиток, временно повышающий скорость героя.
Жизнь - эликсир, навсегда повышающий кол-во жизни (15)
Мана - эликсир, навсегда повышающий кол-во маны (10)
Сила - эликсир, навсегда повышающий силу (5)
Ловкость - эликсир, навсегда повышающий ловкость (5)


Учителя магии
* Парлан (Parlan) | Монастырь | 1-3, разн. | быть магом |
* Каррас (Karras) | Монастырь | 4-5, суммон | быть магом |
* Пирокар (Pyrokar) | Монастырь | 6, разн | быть магом и иметь минимум 100 маны |
* Хиглас (Hyglas) | Монастырь | огонь | быть магом |
* Мардук (Marduk) | Монастырь | холод и молния | быть магом |


Примечание: Во всех таблицах по ряду причин не указываются учителя 6-ой главы.
---------------------------------------------
Ответить с цитированием