Тема: FAQ::Gothic II
Показать сообщение отдельно
Старый 17.05.2003, 23:00   #66
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic II: FAQ

Искусство быть вором

Как попасть в гильдию воров? Есть два способа. Первый это сдать ментам кого-то из гильдии. Тогда за вашей головой пошлют незадачливого киллера, с тушки которого мы и снимем ключ от двери, ведущей к логово воров. Сдать можно следующих личностей – Нагура (в процессе выполнения его квеста), Ренгару (квест торговца Йары) и Хальвора (нужно найти рыбу с компроматом на него). Можно сдать всех трех (получаем по 100 ехр за каждого), но достаточно и одного. Лучше если это будет Нагур – во-первых после вступления в гильдию он нам никак не пригодится, а во-вторых можно будет получить 100 ехр от Бальтрама за доставку его товара. После этого в кабаке говорим с Кардифом и узнаем где нас ждет Атилла. Идем и встречаемся с ним (50 ехр). После «беседы» получаем ключ. Дверь, которую он отпирает, находится в правой части гавани – нужно спрыгнуть с причала. Там мы найдем Гильдию Воров. Не проверял, но вполне возможно, что после того как Ренгару и Хальвор станут нам не нужны (после повышения ловкости и скупки всего серебра), то их тоже можно сдать ментам и получить по 100 ехр за каждого.  
Второй способ проникновения в гильдию заключаестя в выполнении квеста Нагура и невыдачи ментам Ренгару и Хальвора.  Тогда разговор с Атиллой выйдет вполне мирным (300 ехр) и вы получите тот самый ключ от той самой двери. В этом случае цены на обучение в гильдии будут существенно ниже, чем в первом случае.
Чтобы стать полноправным вором, нужно украсть для Кассии кольцо Констанцио (100 ехр).
Кассиа научит воровству, Рамирес – взлому, а Джаспер – подкрадыванию.
Состав гильдии воров:
Глава – Кассиа (дает квесты «Кольцо констанции» - 100 ехр и «Чаши крови» - 300 ехр)
Рамирес (квест «Секстант» - 200 ехр)
Джаспер (Испытание на главного взломщика - 150 ехр)
Нагур
Ренгару (повысит ловкость на два пункта)
Хальвор (скупает все серебрянные блюда и чаши по хорошей цене)
Кардифф (продает отмычки)
Садовник около ратуши (даст совет)
Джо (единоразово даст отмычек)
Атилла (работает на воров)
Вамбо (косвенно)

За воровство в разных главах причитается различное количество опыта: в первой главе – 25 ехр, во второй – 75 ехр, в третьей – 150 ехр, в четвертой – 200 ехр, в пятой – 250 ехр, в шестой – 300 ехр. Понятно, что лучше отложить очистку карманов на более поздние сроки. Пару замечний к данному пункту – во-первых за воровствоу палладина Ингмара дается в два раза больше опыта, т.е. – 500 ехр в пятой главе; во-вторых персонажи, перемещающиеся между рудниковой долиной и Хоринисом, обновляют содержимое своих карманов (например Мильтона можно обворовать в замке во второй главе, в монастыре в пятой и на острове в шестой); в-третьих мне так и не удалось обворовать Лорда Хагена и Гаронда (возможно не хватило ловкости).

В основном в карманах у NPC водятся только деньги, но есть ряд персонажей у которых можно стянуть кое-счто получше. Вот эти замечательные личности:
Пабло – ключ от башенки возле южных ворот
Рангар - ключ от башенки возле южных ворот
Руга – ключ от башенки у восточных ворот
Вамбо - ключ от башенки у восточных ворот
Пек – ключ от башенки за домом Торбена
Саландрил – ключ от его сундука
Судья – ключ от его сундука
Валентино – ключ от его сундука
Барток – колчан
Цурис – напиток
Энгор – карта рудниковой долины
Мильтон – напиток (во второй главе)
Добар – медь
Бромор – ключ от его комнаты
Охранник главных ворот – ключ от комнаты с рычагом, открывающим ворота
Орик – заклинание
Горакс – ключ от сокровищницы
Ингмар – заклинание
Корнелиус – дневник с доказательствами невиновности Беннета
Лемар – долговая книга
Может кого и пропустил, но вроде бы все.
Ответить с цитированием