|
Re: Gothic II: FAQ
Искусство быть вором
Как попасть в гильдию воров? Есть два способа. Первый это сдать ментам кого-то из гильдии. Тогда за вашей головой пошлют незадачливого киллера, с тушки которого мы и снимем ключ от двери, ведущей к логово воров. Сдать можно следующих личностей – Нагура (в процессе выполнения его квеста), Ренгару (квест торговца Йары) и Хальвора (нужно найти рыбу с компроматом на него). Можно сдать всех трех (получаем по 100 ехр за каждого), но достаточно и одного. Лучше если это будет Нагур – во-первых после вступления в гильдию он нам никак не пригодится, а во-вторых можно будет получить 100 ехр от Бальтрама за доставку его товара. После этого в кабаке говорим с Кардифом и узнаем где нас ждет Атилла. Идем и встречаемся с ним (50 ехр). После «беседы» получаем ключ. Дверь, которую он отпирает, находится в правой части гавани – нужно спрыгнуть с причала. Там мы найдем Гильдию Воров. Не проверял, но вполне возможно, что после того как Ренгару и Хальвор станут нам не нужны (после повышения ловкости и скупки всего серебра), то их тоже можно сдать ментам и получить по 100 ехр за каждого. Второй способ проникновения в гильдию заключаестя в выполнении квеста Нагура и невыдачи ментам Ренгару и Хальвора. Тогда разговор с Атиллой выйдет вполне мирным (300 ехр) и вы получите тот самый ключ от той самой двери. В этом случае цены на обучение в гильдии будут существенно ниже, чем в первом случае. Чтобы стать полноправным вором, нужно украсть для Кассии кольцо Констанцио (100 ехр). Кассиа научит воровству, Рамирес – взлому, а Джаспер – подкрадыванию. Состав гильдии воров: Глава – Кассиа (дает квесты «Кольцо констанции» - 100 ехр и «Чаши крови» - 300 ехр) Рамирес (квест «Секстант» - 200 ехр) Джаспер (Испытание на главного взломщика - 150 ехр) Нагур Ренгару (повысит ловкость на два пункта) Хальвор (скупает все серебрянные блюда и чаши по хорошей цене) Кардифф (продает отмычки) Садовник около ратуши (даст совет) Джо (единоразово даст отмычек) Атилла (работает на воров) Вамбо (косвенно)
За воровство в разных главах причитается различное количество опыта: в первой главе – 25 ехр, во второй – 75 ехр, в третьей – 150 ехр, в четвертой – 200 ехр, в пятой – 250 ехр, в шестой – 300 ехр. Понятно, что лучше отложить очистку карманов на более поздние сроки. Пару замечний к данному пункту – во-первых за воровствоу палладина Ингмара дается в два раза больше опыта, т.е. – 500 ехр в пятой главе; во-вторых персонажи, перемещающиеся между рудниковой долиной и Хоринисом, обновляют содержимое своих карманов (например Мильтона можно обворовать в замке во второй главе, в монастыре в пятой и на острове в шестой); в-третьих мне так и не удалось обворовать Лорда Хагена и Гаронда (возможно не хватило ловкости).
В основном в карманах у NPC водятся только деньги, но есть ряд персонажей у которых можно стянуть кое-счто получше. Вот эти замечательные личности: Пабло – ключ от башенки возле южных ворот Рангар - ключ от башенки возле южных ворот Руга – ключ от башенки у восточных ворот Вамбо - ключ от башенки у восточных ворот Пек – ключ от башенки за домом Торбена Саландрил – ключ от его сундука Судья – ключ от его сундука Валентино – ключ от его сундука Барток – колчан Цурис – напиток Энгор – карта рудниковой долины Мильтон – напиток (во второй главе) Добар – медь Бромор – ключ от его комнаты Охранник главных ворот – ключ от комнаты с рычагом, открывающим ворота Орик – заклинание Горакс – ключ от сокровищницы Ингмар – заклинание Корнелиус – дневник с доказательствами невиновности Беннета Лемар – долговая книга Может кого и пропустил, но вроде бы все.
|