|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: Скриптинг в Готике
Под рукой только скрипты Диккурика, но не думаю, что в основе своей, особенно по AI-функциям они сильно отличаются от оригинала. Попробуй проверь вот этот кусок: [pre] func int ZS_Unconscious_Loop() { * * *PrintDebugNpc(PD_ZS_LOOP,"ZS_Unconscious_Loop"); * * *if(Npc_GetStateTime(self) > HAI_TIME_UNCONSCIOUS) * * *{ * * * * * *PrintDebugNpc(PD_ZS_Check,"...Schleifen-Ende"); * * * * * *return TRUE; * * *}; * * *AI_Wait(self,1); }; [/pre] Смысл, я думаю, понятен...
|