Показать сообщение отдельно
Старый 16.12.2005, 09:19   #1139
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

но это для открытых шкафов. А если для стола? Или для закрытого шкафа? Ну все равно, уже хоть что-то.
А какая разница, внутри чего будет сундук? Анимация-то при этом способе все равно "сундучная". Стол - ставь сундук под стол, напиши "Порыться в ящиках стола"; шкаф - аналогично; не это главное - главное, то что расширяется множество обьектов-контейнеров; к тому же становится доступной фишка со взломом. Еще одна фишка - если не полениться и поименовать эти сундуки/типа_шкафы, то становится возможным динамическое наполнение данного сундука в зависимости от скрипта или триггера, что немного повышает интерактивность мира. Жаль только, не нашел функции удаления предметов из контейнера, есть только функции "Проверить наличие" и "Добавить".
Один нюанс - если сундук поставить слишком высоко, то ГГ может "не дотянуться" до него, т.е. сундук будет невозможно открыть. Так что оптимальная высота (единственно возможная?) - на уровне пола.

p.s. По поводу анимации - в Fallout вообще одна анимация была на все мобы, и никто не жаловался - не этим фолл рулил. :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием