2Maktub:
Было или нет не знаю, вот редактирование ini.
|
Было. На предыдущей странице. Ты хоть тему-то читай.
Может, можно мделать дальность видимости объектов получше? Сам пока не копался.
|
Можно. Эффект налицо. Пробовал разные величины, чтобы и картинка была приличная, и не тормозило. В итоге остановился вот на этом:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High
|
=20000.0
При бОльших значениях разницы в качестве как-то не ощутил.
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000 00.0
|
А вот это, похоже, увеличивать нет смысла.
Также имеет смысл изменить дальность прорисовки травы. Остановился на слудующем показателе:
VegetationAdmin.ViewRange=
|
10000.0 Кстати, все величины дальности, похоже, выражены в сантиметрах.