Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2006, 16:21   #268
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Maktub:
Было или нет не знаю, вот редактирование ini.
Было. На предыдущей странице. Ты хоть тему-то читай.

Может, можно мделать дальность видимости объектов получше? Сам пока не копался.
Можно. Эффект налицо. Пробовал разные величины, чтобы и картинка была приличная, и не тормозило. В итоге остановился вот на этом:

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High
=20000.0

При бОльших значениях разницы в качестве как-то не ощутил.

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000 00.0
А вот это, похоже, увеличивать нет смысла.

Также имеет смысл изменить дальность прорисовки травы. Остановился на слудующем показателе:

VegetationAdmin.ViewRange=
10000.0 Кстати, все величины дальности, похоже, выражены в сантиметрах.
Ответить с цитированием