Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2005, 14:22   #936
Mitrich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2LexusXxX: 2Emilis:
Ну вы, кстати, зря шум такой поднимаете. Еще месяц как пить дать, но там весь прикол в том, что создать надо всего несколько сюжетных линий, около 50 дполнительных диалогов, а остальное только мясо и указание куда ему идти. Зато представьте какой динамизм будет! :) А тут вы за три дня пройдете первые три главы и бросите.

Толко осада Хориниса слишком уж будет долго обдумываться. Ведь ето надо и Онара или убить или спрятать. Так же других фермеров. А как с морем?
Что там?
А может в канализации когонибудь всунуть?
Ага - злые полчища сантехников и черепашек нидзя. :) У Финча была шикарная идея осады города и захвата его орками. Вот тогда было бы подполье.

Нет, я считаю все-таки, что нападение Хоринис было бы зрелищной темой, особенно теперь, когда понятно как делать ролики на движке. ;) И кстати, если игрок удержал гробницу (т.е. оказался слишком тертым) ему будет не так интересно дальше. Тогда отравление Риорданом было бы неожиданным поворотом - отравленный игрок не может найти противоядие и вынужден постоянно восполнять уходящую жизнь (кто там жаловался, что денег до черта в конце?). Он фактически умирает и должен спешть закончить свою миссию.

2Dagot_Ur: По-моему, очень классный поворот сонного сюжета. Прикинь, сколько это займет по времени делать. Может быть тебе помочь добить это быстрее и выпустить уже? Мне все равно не помешает в рутинном скриптинге попрактиковаться.
Ответить с цитированием