Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2005, 07:29   #957
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Филин:
Кстати, а хар-ки клинков поменяются или останутся теми же?
Поменяются, но не все. Например, шпага мастера будет требовать 100 ловкости у урон у нее 100 будет (бонус останется). Плюс бонус на усталость... С ловкостью стреляйте из лука, господа. А если хотите по настоящему хороший меч - то качайте силу.
Также увеличится требуемая сила для арбалетов (примерно как ловкость у луков, но чуть поменее).
Будет сокращен урон у всего одноручного оружия, т.к. одноручники на 2.6 версии имеют ну очень уж большое преимущество перед двуручами по скорости. Нужно балансировать...
У некоторого двуручного оружия увеличится урон.
Да, и самое главное - теперь минимальный урон будет как в первой Готике, т.е. 1 единица. Из-за этого сложность реально чувствуется, т.е. теперь орка палкой (или драконьего снеппера с пня из арбалета), если урон у вас меньше его защиты - забить не получится. ;)

2GunsMan:
Всё-таки ты зря вычёркиваешь идею о нападении на Хоронис, надо ведь и в настоящей бойне пучаствовать, а то всё один да один, разнообразие какое-то хочется, да и сама идею неплоха. И как я понял, ты всё время игнорируешь мою просьбу, чтобы ты огласил примерный выход мода. Или может я слепой?
Как только - так сразу! ;)

2TycoooN:
Ты уже закончил руссификацию исходников Аддона? Если да, то не мог бы ты их выложить?
Да, перевод закончен. Но сейчас я его шлифую, так сказать. Думаю, что дня через 3-4 будет готов. :)

2Jeene:
На долго ли сюжет в Яркендаре оттянет релиз твоего мода?
Возможно, я выложу сначала версию без Яркендара в 4 главе. Но это уже на ваше усмотрение.
Думаю, что 1-2 недели займет раскручивание Яркендара. Тут уж нужно опираться на возникающие трудности в процессе разработки. Но думаю, что с ними проблем не будет. :)
Ответить с цитированием