Показать сообщение отдельно
Старый 13.06.2005, 21:35   #441
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Объясняю:

visual = "ItAr_Thorus_ADDON.3ds" - это 3Д-модель на которую оптягивается
visual_change = "Armor_DHT.asc" - это файл в котором содержится анимация и инфоирмация по оптяжке текстур.

Armor_DHT.asc это файл собственного производства, я взял Armor_Thorus_ADDON.asc открыл в редакторе и заменил Armor_Thorus.tga на Hum_Dht_Armor_V0.tga и всё, но оптягивается 3Д-модель ItAr_Djg_Crawler.3ds
Ответить с цитированием