Показать сообщение отдельно
Старый 16.06.2005, 08:43   #449
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Уважаемые готы.

Вопрос: часто не получается добавить пункты диалога некоторым NPC.

Я знаю, что для instance диалога возможность его отображения задается соответствующей функцией _Condition, но часто получается так, что если даже в _Condition поставить просто TRUE, то пункт диалога все равно не отображается.

Г2 версия 2.6
инструменты: компилятор/декомпилятор Vam'a, UltraEdit.

Может, у кого уже возникали такие проблемы, просьба помочь советом.

p.s. Есть подозрение на то, что игра не воспринимает новый датник (вернее, новые instance из него), когда я загружаюсь со старой сохраненки. Начинать заново еще не пробовал, может, в этом и дело. С другой стороны, правка функций со "старыми" именами и добавка новых подфункций (AddChoice и реакция на них) работает с сохраненок нормально.

Спасибо заранее.

p.p.s. Если начинать новую игру, есть ли "быстрый" способ добежать до города? Читами или типа того?


Извиняюсь за лишний пост:

Проверил началом новой игры
На самом деле, если грузиться с сохраненки, то игра воспринимает нормально только "старые" instance, а новые появляются только с началом новой игры.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием