|
Re: Скриптинг в Готике
1)Установил Готику 2 Аддон от Акелы. 2)На диске С создал папку Decompiler и разархивировал туда декомпилятор(GothicToolsV2_12).Дальше из Готики 2(Gothic II\_work\Data\Scripts\_compiled) взял GOTHIC.DAT и вставил его в C:\Decompiler\_work\data\Scripts\_compiled и из Gothic II\_work\Data\Scripts\Content\Cutscene взял OU.BIN и поместил его в C:\Decompiler\_work\data\Scripts\content\Cutscene. 3)Создал ярлыки для C:\Decompiler\system\GothicSourcerV2_12.exe и C:\Decompiler\GothicTools\system\zSpy.exe поместил их на робочий стол. И ещё в свойствах указал C:\Decompiler\system\GothicSourcerV2_12.exe -zlog:8,s -zfile:gothic -zcomp:0,0 -zgame:1. 4)Потом захожу в toolsloader(граф.оболочка) указываю путь GothicSoucer,декомпеляция DAT файла. 5)Начинаю работать в папке _decompiled.Вставляю своего непися в папку NPC, потом прописываю его в папках Npc_Globals.D и Startup.D 6)Захожу в toolsloader указываю путь к GothicSourcer и нажимаю Компиляция декомпилированного файла и Готика 2. 7)Но когда захожу в Gothic src то моего NPC там нет. Почему у меня о не компилирует? И ещё если вставляешь NPC то нужно кроме OU.BIN переносить OU.CSL? И ещё ты говорил что после компеляции появятся дат и оу файлы в папке _decompiled(где именно?в папке Cutscene) но у меня там ничего не появилось,почему?И ещё в конце компеляци красным пишет 00:06 Fatal:-1 U: PAR: STORY/B_CONTENT/B_ADDON_PIRATESGOHOME.D:Unknown indentifier:ELSE(line 94)… <zParser.cpp,#599>Это как-нибудь связано то что он не компилирует?
|