Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2005, 11:32   #479
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Bliz@rd:
1)00:07 Fault:0 U: PAR::UAR:Error in Stack decompile script-‘COLL_APPLYDOUBLEDAMAGE’(line 210)…<zError.cpp,#477>
2)00:18 Fault:0 U: RAP:Error in Stack decompile script-TRUEself.aivar[AIV_LastFightComment]==FALSE(line245)… )…<zError.cpp,#477>
3)
00:07 Fault:0 U: PAR::UAR:Error in Stack decompile script-Bosper_TrollFuSold==TRUE(line834) …<zError.cpp,#477>
Как и где их можно исправить? За ранее спосибо!
1. там надо сделать
Код:
return COLL_APPLYDOUBLEDAMAGE;
2.
Код:
self.aivar[AIV_LastFightComment] = FALSE;return TRUE;
3.
Код:
Bosper_TrollFuSold = TRUE;
[q]И ещё могут ли эти ошибки влиять на незавершение компиляции?[/q]
Да, именно они и влияют :)

[q]00:14 Fatal:-1 U: PAR STORY/NPC_Globals.d:Unknown identifier:NONE_666_Leo…<zParser.cpp,#599>(до этого ошибок не было ни синих ни красных по идее больше ошибок и не должно быть после того как я исправлю ошибку).[/q]
А ты ведь прописывал в GOTHIC.SRC свой файл? А куда именно? Нужно прописать рядом с остальными файлами неписей.

[q]Но почему он выдаёт эту ошибку я же в глобалсе прописал своего неписся?[/q]
от глобалса в данном случае вообще ничего не зависит, он нужен только если ты хочешь использовать короткое имя своего НПС в скриптах - не NONE_666_Leo, а просто Leo.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием