Показать сообщение отдельно
Старый 01.01.2010, 20:09   #4120
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
IMO слишком жирно тратить на каменных часовых сильные заклинания, т.к. они хорошо выносятся в ближнем бою и представляют реальную опасность только в 1-й главе. Я обычно качаю ловкость до 60 (можно и меньше, если надеть кольцо мастерства/ловкости), одноруч до 40%, одеваю шпагу мастера плюс кольцо Моргана и иду выносить каменных болванчиков. Главное, чтобы часовые нападали по одиночке, иначе несколько штук могут навалять герою нехилых дюлей.


2Wafthrudnir:
1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Обычная недоработка: в скриптах игры не проверяется наличие у героя мантии верховного мага Огня/Воды.

2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этого парня зовут Шрет. Да, его вполне могут сожрать болотожоры. А как спутник он практически бесполезен, хорошо хоть в отличие от Мада не надоедает разговорами.

3.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Согласен, ситуация со Скипом очень похожа на баг. Впрочем, как и то, что владелец арены Скатти убивает не только Харима и Гор Ханиса, но и своего же бойца Кирго.

4.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Известная недоработка игры - решётка на входе в Старую шахту закрывается только после разговора с Диего, поэтому можно попасть туда и устроить тотальную резню (выживут только бессмертные Ян и Асгхан).
Ответить с цитированием