2MaGoth:
Да? Это ты сейчас на какой-то сайт сходил почитал описание или сам придумал?! *А как же сокровищница Гильдии воров, на которую вообще никак не попасть без плавания. Эх ты, поклонник Пираний, хреново игру знаешь...
|
А ты в курсе, что в игре нет такого квеста, как "сокровища воров"? А это сугубо возможность сплавать и забрать вещи.
Остров делался для того, чтобы окупить существование плавания, а не плавание делалось, для острова.
В играх Пираний, плавание всегда было второстепенным, даже лишним фактором.
А как же пират Скип, как же Ярик, подбитое судно с бутылкой и т.д. и т.п... Без Скипа вообще игру не пройти в Ночи Ворона (если я правильно помню), ибо в Ярик не попадешь т.к. он задействован в квестах с рабами для пиратов Грега, да и не только там он встречается еще...
|
Опять же, можно с тем же успехом слезть с гор. А если планировать карту, не рассчитывая на плавание, то и вовсе можно сделать удобный берег, по которому можно добраться до Скипа.
Плыть к нему - нет ничего более унылого, чем наблюдать как герой машет руками.
В Готике 1 и 2 оно было из-за того что изначально был разработан нормальный движок игры, а не бралось за основу коммерческое дерьмо, под названием - Геном.
|
Вот только этот "нормальный" движок лагает и вылетает в руках мододелов, вроде тебя. Такой он уж и хороший?
Пора чванливым старичкам, привыкшим к Готике 1, 2, замолчать и уступить место чему-то новому, чем и стал геном.
А вы, гражданин MaGoth идите ковыряйтесь в никому ненужных модах, пока остальные люди (в том числе и Пираньи) двигаются по пути прогресса *;)
Интересно, а что мешало им держать планку и развивать свой движок на таком же уровне в дальнейшем?! (риторический вопрос)
|
Может отсутствие денежных средств, и банально времени? *:)