Показать сообщение отдельно
Старый 26.03.2012, 12:10   #1829
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2MaGoth:
Что за мода такая уходить от прямых ответов, а? Кому твоя ахинея нужна которую ты тут несешь, про то что нужно оно было, использовалось ли. Тебе указали что использовалось, так что закрывай свою лавочку и иди учить мат. часть игры, "Фанат Пираний".
В смысле, ухожу от ответа? Я прямо говорю, что время, которое мы проводим "плавая" не окупает огромных затрат на создание этой фишки. И это факт.


или тот же Ризен после  релиза разродился вагоном патчей это тоже ничего так?

Вагон патчей нынче состоит из одной штуки?  ;)

Это именно первые две Готики патчили настолько массово, что количество патчей может превзойти Готику 3. А вот Ризен обошелся ОДНИМ обновлением, не считая мини-фикса для старых видеокарт.


Ну да, я же помню, тебя недооцененного сценариста послали его авторы куда подальше, не оттуда ли ноги растут твоей любови к этому моду?
Я ничего не писал для этого убогого мода. А поссорились с его создателями мы сугубо из-за их ужасного вкуса в плане дизайна, нелогичности тех или иных строений и ландшафтов, а также из-за бездарных текстов, которыми просто пропитан этот мод.



Ну дык, поиграй в другие моды, много уже с той поры времени прошло и модов вышло, есть даже такие (открою страшную тайну), в которых нет багов совсем...
Любая фанатская модификация достойна только одного - находится на свалке шлака.  ;)


Теперь что касается Вин7, то руковыпрямителем научись пользоваться, а также читать темы по тех вопросам, которую здесь, например, Димус готовит. Установи офф. патч для Вист и Севенов по деактивации Старфорса, обнови дрова и играй..
Что же это за мега-движок такой, что не может корректно, без особых копаний, работать на семёрке? Вон, первый Fallout так пашет без проблем, а для Готики нужны фиксы. Это указывает не на криворукость игрока, а на кривые руки программистов.


В своем знании Готики до сантиметра, ты уже расписался выше...
Видимо ты бредишь, нет?

Пожалуй в инете есть единицы людей, которые знают серию настолько же хорошо как я.  ;)
И это неоспоримый факт.


2ЮГ:
Это уже третье пришествие споров на тему: "Пираты и плавание"
Иди учить историю.


Этой же участи может удостоиться и прыгание. Зачем прыгать? Бесполезная фича. Убрать!
Так это и есть бесполезная фича. Если ты не заметил, то в большинстве современных РПГ, а также во многих шутерах, уже вырезали функцию прыжка, за ненадобностью.



2aaa82:
сколько взрослых людей не умеет плавать, таких наверное единицы
Процентов 70 людей не умеют плавать. И всё дело в том, что они банально не соприкасаются с водоёмами, из-за особенностей своей жизни.

А пираты не умели плавать никогда. Из-за этого и появилась казнь,  когда пиратов выбрасывали за борт  :)


2MaGoth:
беру свою любимую классику жанра РПГ ММ
А теперь возьми эту игру и выкинь этот пример на помойку. Ибо:

1) В то время акцен делался на тектовую составляющую и наличие кучи фич.
2) В графическом плане все части ММ отставали от своего времени на много лет. Только благодаря убогости технологий, у разработчиков оставались силы на всё остальное.
3) В то время разработка и продажа игр обходились в десятки раз дешевле, нежели сейчас.


Это все одна игра для ДОС, мировая классика РПГ жанра если ты не в курсе, первая ее часть вышла в 1985 году.
Вот и сиди, играй в свою древность. Можешь сразу в текстовые РПГ залезть. Это не игры - это набор кода, напичканный текстовыми вставками.
Современные игры, и то, что было раньше, это как фильмы и книги.

Но дело в том, что нынешние игры ничуть не хуже, того, что делали раньше. И сейчас, в аналоги старых игр никто играть просто не станет, из-за их откровенной унылости.

Просто чванливые старички, вроде тебя, вспоминают свою "молодость" и то, что немое кино было лучше, черно-белое телевидение было круче, а в сталинское время жилось лучше.

Это сугубо барьер восприятия, поставленный тем, что ты начинал своё знакомство с играми именно с тех проектов. И всё нынешнее не даёт тебе того спектра впечатлений, что было, когда ты только начинал играть.

Всё это психология, а не качество игр.

Что касается твоего примера, то 90% JRPG подходят под это описание, а они выходят по сей день  8-)
Ответить с цитированием