Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2005, 21:26   #522
TycoooN
Строители Миртаны
  Аватар для TycoooN
 
 
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
TycoooN вне форума

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Bliz@rd:
Правильно ли я прописал в Story_Globals.d?
Вроде да.

1)
00:14 Fault:0 U: PAR:STORY\DIALOGE\DIA_NONE_666_Leo.D:’TOPIC_KILLVI NO’undeclared name (line 40)…<zError.cpp,#477>
2)
00:14 Fault:0 U: PAR:STORY\DIALOGE\DIA_NONE_666_Leo.D:’TOPIC_KILLVI NO’undeclared name (line 41)…<zError.cpp,#477>
3)
00:14 Fault:0 U: PAR:STORY\DIALOGE\CDIA_NONE_666_Leo.D:’TOPIC_KILLV INO’undeclared name (line 42)…<zError.cpp,#477>
’TOPIC_KILLVINO’undeclared name - необъявленное имя.
Нужно объявить TOPIC_KillVino в story/log_entries/LOG_Constants_*.d (в любом).
В принципе, необязательно именно там, как и во многих других случаях с прописыванием глобальных переменных\констант.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием