Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2008, 06:16   #21
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: M: Gothic 1 on Gothic 2:NR-Engine

2vdfs:

Какой смысл изобретать велосипед? Freddy's Texturpatch (тут) для Г1 рулит, с ним игра по красоте такая же, как Г2.-Более детализированный мир. Непонятно. Полигонов что ли добавлять в модели / мир?
-И многое другое. Ну если уж вышеотмеченные "фичи" являются главными, то что же тут тогда подразумевается...
- в чем велосипед поясни?
- я например это вижу очень удачным и правильным.. :)

В общем ИМХО - очередной проЭкт, и нафиг это не надо. Вот если бы на Г3 портнуть, но там модкита нету...
- вот именно этого ГИМНА нам и не надо, не нужно поганить старую Готику 1,2-адднон - дерьмом из Г3, с ее тупой пластилиновой и мультяшной графикой, уродливыми Непесями и дебильной боевкой, заточенной на западных НУБОВ!!!

Меня например вполне устраивали пейзажи в первых двух Готиках они смотрелась реальнее чем все чертовы возможности Г3, в ней нет ничего за что стоило бы ценить эту игру, единственный момент, стрелковый бой реализован 100/100%, это гут и верх похвал, в остальном Г3 параша. имхо. :)

а Ваша фраза - Детализация ИГРОВОГО мира, т.е. приближение к совершенству.
Те же кустики, деревья, травки и прочие мобы. - подразумевает изменение оригинала. Между тем перенос - это максимально близкая передача контента. Которая бы имела смысл на более другом движке (поновее, со всякими графическими примочками), нежели двиг Г1/Г2.
Если действительно имелось в виду это - идея противоречит сама себе.
- ничего ни чему не противоречит, во-первых.:
мод СТРОНГХАНД, делался изначально как мод аддон на Г1, в последствии перенесенный на ядро Г2.
Во-вторых:
будут изменения как в терстуры так в многом другом.
В-третьих:
Тот же проект вог.ру и камигава.ру подразумевает.
- смена текстур, 512х512 на 1024х1024 в соотношении 5х5х5,
(в итоге картинка будет с любого расстояния просмотра в игре всегда четкой и чистой, единственный минус одна текстура такого файла будет вести от 10- до 25 Мб)
.
- воссоздание изменение и внедрение новой анимации в мир Готики.
- изменение гильдий с последующим расширением их базовых классов.
- расширение магических рун и прочее. (вероятное разделение на истинные школы магии).
- изменены и улучшены меши миров.
- более проработаны модели Непесей (число полигонов будет увеличено и т.д.)
- при возможности будет заменен звуковой формат файлов Готики на Ogg вместо стандартного CGT и STY.
- существенные изменения в АИ Непесей и т.д..
Список можно продолжать, и это только начало, причем многое из описанного требует вагоны времени и нервов. И еще не понятно будет ли завершено.

По Г3 комментировать не буду, потому что все равно утопия. Был бы модкит - было бы о чем говорить.
- даже если он и был бы ни один нормальный модмейкер под нее ничего толкового делать не стал. имхо


2Dimus:
IMHO сейчас вас господа модмейкеры разнесут в пух и прах. *В принципе, можно сделать 2 главы - до и после выбора героем пути за Инноса/Белиара/Побрить обоих богов. Но как вы думаете избавиться от ограничений на размер мира - станете *резать огромный бесшовный мир Г3 на отдельные локации?
- отдельные локации не проблема, то же самое и с реализацией аналогичного цельного мира в Готике, никаких ограничений нет. Единственное будет серьезное требование к памяти ПК.
Размер мира = ОЗУ РС. *Во всем остальном зеленый свет. *:D


2Ukur:

Вообще-то один многоуважаемый человек с ником Vam, который написал ГотикСорсер также занимается и восстановлением исходников двигла. Так что ждем и надеемся.
- ну да, и не только идет полное объединение двух движков Готик, + буду реализованы возможности динамического мира, но это в планах. * ;)
И много еще чего, так что всем поклонникам Г3, рано вы Г1, Г2 - движки хороните, имхо, они еще дадут просраться Г3. *;D


2vdfs:

И я не вижу абсолютно никакого смысла в переносе на считай то же самое, пусть и с меньшими багами (которые добавятся таки переносом). Когда все давно сделано просто заменой текстур.
- то что ты его не видишь, это от того что ты наверное слеп.
- если когда то проект портирования увидит свет, то он будет отличаться всем, и описанное тобой "изменение текстур" на последнем месте. *:)

2ArT-TeZ:
- сама идея спорна, зачем делать то, что делается в двух потоках параллельно?
Мод выйдет безусловно раньше, проекта «Ре-дизайна Готики» ибо правок и изменений в нем в разы меньше, но он от этого не станет менее интересным, на то он и мод. А само портирование привнесет много чего, причем в обоих вариантах. :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием