|
Re: M: Gothic 1 on Gothic 2:NR-Engine
Прочитал внимательно все материалы по проекту. Отличная идея. Авторы молодцы. Готу 1 стоит портировать на движок Г2 хотя бы потому, что там нет лимита FPS и эффектов больше. И текстуры тут не при чём. Хочу только полюбопытствовать, а как вы собираетесь увеличить число полигонов неписей? Во-первых, в готике есть лимит на них, во-вторых, для меша головы слетит морфер.
Касательно боя на двух мечах- тема мне близка. Я сейчас копаюсь с моделями. Думал много об этом. Первое- нужны соответствующие анимации, причём "сырые" (не asc). Второе- надо доработать модель героя- вставить слот-узел для второго меча (или два, если ещё и с двуручным нужно такое провернуть)- это максовский DUMMY.
Самое непонятное- как заставить второй меч "цепляться" на этот дополнительный узел, чтобы потом при активации режима боя оказаться на левой руке. Я думаю это глубоко зашито в экзэшнике, хотя могу ошибаться. Если б удалось это решить- третье будет проще- в MDS при раскадровке менять hitlimb и всё. Теоретически должно работать.
|