Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2007, 04:23   #2245
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2corba:

2MaGoth: Возможно ли реализовать  следующую идею: наделять любые луки магическими свойствами? Принцип отличается от магических луков, существующих в аддоне и заключается в том, что обычным стрелам, выпущенным магическим луком, добавляется урон магией. Это убирает всю проблему с амуницией для таких луков: хочешь пуляться молнией, берешь один лук, огнем - другой, а стрелы одни и те же.
- Вполне реализуемо, вопрос только в другом, для чего нужно?

Дабы для каждого лука не создавать его магического двойника, можно было бы просто менять у конкретного лука его название, описание и цену. Есть ли технические ограничения на подобное нововведение? А то у бойцов ближнего боя есть магическое оружие, у магов тем более, а у лучников два слабеньких лука да арбалет. И ко всему эту арсеналу по десятку стрел-болтов... Грустно...
- Если вообще делать магические луки, двойники и так будут, так как модель лука по любому делать нужно, а если меняешь в нем чтото то его нужно новым видом создавать, либо сделать как Коготь Белиара, с прогрессирующей прокачкой.

Хорошо бы сделать анимацию полета и попадания такой магической стрелы, но это можно сделать даже не во вторую очередь. А чтобы не ломать баланс, предлагаю сделать так, чтобы возможность создавать такие луки появилась, например, со второй главы, а учить созданию таких луков будут в монастыре. Стоить это искусство должно столько же, сколько и создание перманентных напитков, например, по 20 LP.
- о анимации сразу не скажу, если будем делать то изменим если сможем :))

Если технически это решение реализуемо, то я могу прикинуть подробнее эту задачу.
- в принципе технических проблем для подобного введения нет, если есть желание распиши задачку, если для мода она будет к месту попробуем сделать. :))
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием