Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2007, 10:22   #2250
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от Exzarcist link=board=gothic&t=1123697146&start=3549325#35493 49 date=06/09/07, в 09:49:32
2Hokurn:
Хе... ты в Готику играл? :P
Раз ...дцать - и даже больше.

2Hokurn:
Там реалистичность и не ночевала! Готика упрощенна до предела - в ней нет трех десятков разных скиллов (Харизма, удача... и т.д.), нет ограничений на перенос вещей... Именно поэтому она и нравится многим игрокам - не надо забивать себе голову ерундой и можно сосредоточиться на интересных квестах, сюжете и прочем. Надеюсь разработчики ко мне прислушаются и не будут вставлять этот ненужный, на мой взгляд, элемент.
Ну, это твое мнение. И если следовать логике твоих высказываний, то можно вполне сделать вывод, что в Глобале много "ерунды" (ибо помимо туевой хучи квестов, в Глобал добавлен еще целей ряд полезных фич). Но есть люди, *которые так не считают. И я так не считаю, поэтому полагаю, что еще от одной фичи (предложенной мною) мод только бы выиграл.
Мы предлагаем команде разработчиков идеи, а им уж и решать насколько эти идеи интересны и реализуемы. *
Ответить с цитированием