Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2007, 12:20   #2251
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2MaGoth:
- Вполне реализуемо, вопрос только в другом, для чего нужно?
Для чего нужна магия лучнику??? Для того, чтобы ей пользоваться. В игре полным полно зверинца, который мало восприимчив к стрелам и приходится бедному лучнику доставать меч. А так, лучник получит больше тактического простора в выборе тактики. Например, если сделать лук против андедов, ему не придется сражаться руками против скелетов.

- Если вообще делать магические луки, двойники и так будут, так как модель лука по любому делать нужно, а если меняешь в нем чтото то его нужно новым видом создавать, либо сделать как Коготь Белиара, с прогрессирующей прокачкой.
я предлагаю облегчить вам работу и не делать новых моделей лука - просто меняется надпись, добавляется строка урона огнем (магией и т.д.). Тогда магическим луком можно будет сделать абсолютно любой. И выглядеть это будет просто - алхимический стол, любой лук, заклинание (одно из файрболт, файрбол, ледяная стрела, убить андеда и т.д.) и кучка ингредиентов. Луки могут иметь только одну магическую добавку, без смесей. А для того, чтобы жизнь медом не казалась, я предлагаю использовать ману лучника для стрел. То есть каждый выстрел будет стоить некоторое кол-во маны - если мана заканчивается, то эффект такой же, как будто стрелы кончились. Таким образом, и мана-травки лучнику наконец-то пригодятся, и рисунок боя лучнику придется строить осторожно, и лучнику можно будет выбирать кого каким уроном лучше бить.
Ответить с цитированием