Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2007, 15:40   #2253
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2MaGoth:
Это все нужно расписывать, коли предлагаешь, где то так наверное
Так я и хочу понять, в каком направлении все это расписывать. Для этого и необходимо первичное обсуждение, чем мы с тобой сейчас и занимаемся.

А выбирать оружие ты тоже надписями предлагаешь?
А как ты сейчас оружие выбираешь? Есть инвентарь, в нем есть луки, выглядящие практически одинаково. Выбираешь лук, смотришь его ха-ки, в которых будет написано что-то типа: "Лук составной огненный/электрический/против нежити", выбираешь этот лук и вперед. Конечно, хорошо было бы сделать, чтобы эти луки можно было выбирать кнопками 4-0, но, по-моему, это не предусмотрено движком. Или я не прав?

Без ввода нового прототипа или инстанции оружия, в нашем случае лука нельзя реализовать его пользование и замену по игре.
Правильно ли я понял тебя, что для создания еще одного лука, отличающегося от существующего парой букв в названии, надо создавать отдельный прототип?

Так же, в игре нет разделения на типы магического урона, есть только урон от магии, и огонь дракона, но эжто не магия.. остальные уроны от оружия.
Не совсем понял тебя. Как реализуется урон от магических арбалетов и луков? Вообще в принципе, как реализуется система урона луком?

а описания к этому я не увидел, например как будет лучник получать стрелы и болты, и прочее.
Я же описал и достаточно подробно в посте выше - стрелы и болты будут использоваться стандартные. В этом случае не будет проблем с амуницией. Лучник будет изучать модификацию лука также как и алхимию. Где и у кого придумать не проблема. Стоимость изучения должна быть достаточно велика, например, 20 LP и только после изучения создания перманентного напитка. Это будет гарантировать, что такой лук будет изучен не ранее 20-30 уровня.

Он не маг следовательно у него должны быть ограничения, и прочее....
Я писал, что при стрельбе магическим луком будет тратиться мана, как только она закончилась, лук перестает стрелять. Размер маны за выстрел надо еще прикинуть-посчитать. Так как лучник имеет весьма ограниченный запас маны, то стать супертанком будет проблематично.

Помимо прямых плюсов в тактическом разнообразии, появятся также такие плюсы как:
- лучнику теперь имеет смысл собирать и кушать адские грибы.
- наконец-то пойдут в ход многочисленные мана-травки.
- лучник может подумать, куда тратить LP: то ли на точность, то ли на ловкость, а может быть на ману...
- наконец-то станет реальным отыгрыш за чистого стрелка, а то, к примеру, у меня сейчас ловкость более 170, лук что надо, а со скелетами приходится в рукопашку драться...
Ответить с цитированием