Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2007, 01:27   #2255
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2MaGoth:
На этом можно и в приват перейти а то тема Глобала уходит из в виду в вопросах тех реализации.
Ок, по технике ушел в приват, однако по поводу принципа отыгрыша лучником предлагаю поговорить здесь, это может иметь интерес и для других игроков.

имо сажать лучника на продвинутое изучение алхимии и прочее тоже не верно. Он всетаки больше боец чем маг
Как только появляется возможность, я сразу трачу 20 LP и изучаю создание перманентного напитка ловкости. Потому как не менее 15 ягод гоблина с коронками дают в итоге от 45 ловкости. Это 9 уровней прокачки! Так что алхимия лучнику очень даже нужна. Но дело не в этом, я предложил привязку к алхимии с одной целью - избежать раннего появления супер-лучника. Хотя, это и не обязательно, достаточно  просто привязать выстрелы из маг. лука к маназатратам.

а лучник ко всему прочему должен себя уметь защитить и в ближнем бою, такчто с этой точки зрения в Глобале все верно.
Не соглашусь с тобой. Если я хочу потратить кучу времени на драки, я иду в рукопашники и пркачивать я буду силу и владение мечом (2 пар-ра). Если я не люблю ближний бой в принципе, то вроде бы я могу пойти или в лучники, или в маги. Но на практике, только в маги: это единственный тип, позволяющий всегда драться дистанционно и прокачивать ему нужно только один параметр - ману! А лучник получается обиженным: мало того, что он должен прокачивать ловкость и точность, но чтобы более-менее сносно воевать в рукопашку он вынужден тратиться на мастера одноруча и радоваться росту силы ибо сила используется в формулах расчета урона (итого необходима прокачка 3-х пар-ров и 1 желателен).

Еще раз замечу: в моде нет ни одного зверя, которого невозможно завалить руками или магией (урона или магией вызова), но полно зверинца абсолютно имунного к стрелам - несправедливо!

Так что магическое дистанционное оружие весьма нужно в игре!
Ответить с цитированием