- В субтитрах меканье Лизель и украденной у Акила овцы показывается по-немецки (Story\B_Content\B_LieselMaeh.d):
AI_Output(self,other,"DIA_Liesel_15_00"); * * *//
Mдддh!
- В последней версии патча не работает обучение силе у Диего в главе 3 (он учит только ловкости)! Причина - в скрипте Story\Dialoge\DIA_PC_Thief_NW.d при вызовах функции Info_AddChoice() указан ошибочный пункт меню "DIA_Diego
Ow_Teach". При его замене на "DIA_Diego
NW_Teach" всё становится O.K.
- В описании ключа Бромора (ItKe_Bromor) указано, что он от комнаты отеля. На самом деле этот ключ открывает комнату в портовом борделе "Красная лампа".
- Диалоги с Гарадом (Story\Dialoge\DIA_VLK_412_Harad.d):
"Орк это очень серьезный противник ... ..." (меню), "Но орк это очень серьезный противник ..." (субтитры)
"Том не менее, ты должен доказать мне, что у тебя хватит мужества сражаться, если это будет необходимо." (правильно: "Тем")
"Я готов стать твоим учеником!" (меню), "Я готов!" (субтитры)
"Я подаю магические мечи только паладинам. И только по одному в одни руки." (правильно: "продаю")
"Ты можешь ремонтировать ювелирные изделия?" (меню), "Ты можешь синить драгоценности?" (правильно: "чинить");
- Диалоги с Беннетом (Story\Dialoge\DIA_SLD_809_Bennet.d):
"Вот держи." (пропущена запятая)
"Хммм, превосходная работа. Оправа сломана. Но, думаю, впрочем, я смогу починить ее." (в озвучке: "я смогу починить ее, впрочем.");
Очень странное условие в функции DIA_Bennet_DRACHENEIER_ok() - похоже на ошибку декомпиляции:
* * *if(1 == 2) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Bennet_DRACHENEIER_ok_0 6_08"); * * *//Но сначала ты должен взять карту пещер у картографа в городе. Будет жаль, если ты найдешь не все яйца. * * * * * *B_LogEntry(TOPIC_DRACHENEIER,"Я должен купить карту пещер у картографа в городе, чтобы быть уверенным, что я не пропущу часть яиц."); * * *};
|
Надо проверить как это выглядит в том же скрипте из G2MDK.
- Ян (DIA_DJG_714_Jan.d):
"Я делаю оружие. А сражаются им
путь другие." (правильно: "пусть");
- Ретон (DIA_DJG_709_Rethon.d):
"Моей группы? У меня нет группы. Я охотник за трофеями." (в озвучке: "Да у меня");
- Гаронд (DIA_Pal_250_Garond.d):
"Это хорошие новости. Вот. Возьми эти деньги. Надеюсь, они помогут тебе обновить свое снаряжение." (в озвучке: "твое снаряжение");
- Диалоги с Керолотом (DIA_Pal_258_Keroloth.d):
"Ничего, когда я доберусь до этой сволочи..." (в озвучке: "вот когда")
"Я покажу тебе, как воровать *честных людей!" (правильно: "у честных");
Указанные при покупке доспехов значения параметров защиты не соответствуют фактическим.
- кожанные доспехи (25/20/5/0) у Маттео (DIA_VLK_416_Matteo.d):"Купить кожаные доспехи. Защита: оружие 25, стрелы 20 (250 золота)";
- средние (50/50/0/5) и тяжелые доспехи наёмника (80/80/5/10) у Ли (DIA_SLD_800_Lee.d):"Купить средние доспехи наемника. Защита: оружие 45, стрелы 45. Цена: 500 золота"
"Купить тяжелые доспехи наемника. Защита: оружие 60, стрелы 60. Цена: 1000 золота"
- средние (120/120/75/35) и тяжёлые доспехи охотника на драконов (150/150/100/50) у Беннета (DIA_SLD_809_Bennet.d):"Средние доспехи охотника на драконов: Защита: оружие 80, стрелы 80. (12000 золота)"
"Тяжелые доспехи охотника на драконов: Защита: оружие 90, стрелы 90. (20000 золота)"
- средние доспехи охотника на драконов (120/120/75/35) у Яна (DIA_DJG_714_Jan.d):"Средние доспехи охотника на драконов: Защита: оружие 80, стрелы 80. (12000 золота)"
- тяжёлые доспехи ополчения (70/70/10/10) у Энгора (DIA_VLK_4108_Engor.d):"Купить тяжелые доспехи ополчения (Защита: Оружие 60, Стрелы 60. Цена: 2500 золота)"
- тяжёлые доспехи бандита (50/50/0/0) у Хуно (DIA_BDT_1099_Addon_Huno.d):"Купить тяжелые доспехи бандита (Защита: оружие 45, стрелы 45. Цена: 2100 золотых)"
"Купить тяжелые доспехи бандита (Защита: оружие 45, стрелы 45. Цена: 1400 золотых)"