Показать сообщение отдельно
Старый 30.12.2005, 04:15   #302
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC

2nikkeiFX:
1)в характеристики оружия ввести дальность(чтобы было видно в меню)
Уже есть у всего оружия ближнего боя.
2nikkeiFX:
2)некоторая трава переодически вырастала
Интересная идея.
2nikkeiFX:
3)вставить монстров - аллигаторы и пантеры
Я уже писал, что вставил всех монстром из Г2а, включая аллигаторов и пантер.
2nikkeiFX:
4)спящего после прокалывания сердец - надо убивать оружием или магией(ты эту идею писал, хотелось бы видеть реализацию)
Вообщем пока глючит...
2nikkeiFX:
5)в тяжелой броне (рудной) ГГ чуть медленнее бежит, плавает
Может быть...
2nikkeiFX:
6)насчет рун оптимальный вариант - изготовление на заказ у верховных магов
Пока будет так, а после изменения мира, как в Г2а.
2nikkeiFX:
7)немного понизить убойность магических свитков по сравнению с рунами(эту идею ты тоже писал - она совершенно справедливая)
Не, я немного не про то писал. Убойность и стоимость маны для свитков и рун будет одинаковая, т.к. не пристало воину магию юзать :) Идея была повышать убойность, количество вызванных существ в зависимости от обученности КРУГАМ магии кастующего.
2nikkeiFX:
Ukur, ты писал по поводу регенерации здоровья у очень сильного ГГ. Можно ли сделать так , чтобы регенерация была не до полного выстановления здоровья, а на несколько процентов.
Тоже интересная идея. Попробуем сделать.
2nikkeiFX:
9)шлемы, сапоги реально ввести?
В Г1 есть две переменные для доспехов.
1 - тело.
2 - голова.
Так вот переменная "голова" сейчас используется для поясов. В Г2а для поясов есть отдельная переменная.
Так что в моде кроме доспехов будут только пояса.

2nikkeiFX:
Прочитал ветку форума- смотрю там проблемы с респауном монстров. Хотелось бы чтобы респаун все-таки был введен.
Сейчас работаем над этим, возможно хоть что-то будет :)
Ответить с цитированием