Показать сообщение отдельно
Старый 02.01.2006, 02:38   #308
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: STRONGHAND - MOD FOR GOTHIC

2Killer-XXX:
Но меня просто убивало жарить мясо по одному.
2Ukur:
Все-таки напомню проблему - на "жарке" мяса наваривается бесконечно денег (если не знаешь в приват) и это почище, чем удвоение клинков или "генератор клинков в НЛ"...
2Killer-XXX:
Я что то пропустил, было или нет такое предложение как качать Мада? Т.е. из настохреневшего прикола переделать в его в боевую мощь и силу ГГ.
Наверно лучше на Мада навесить квест (но похоже поезд уже ушел).

2Ukur:
Собственно новые сюжетно-квестовые идеи меня сейчас мало интересуют, т.к. в данное время полностью занят отловом багов и адаптированием основного сюжетно-квестового контента (оригинальный сюжет Г1) под портированную из Г2а скриптовую основу:
искуственный интеллект, система прокачки\повреждений, другие отличия Г2а от Г1, вообщем привожу мод к подобию Г2а.
Успехов!!!
Но довольно много подводных камней - на примере LP_Balancing MOD - все заработало только в версии 1.10a (но думаю об этом знаешь - это модорнизированный МОД Самуэль).

И еще раз, Всех с Новым Годом!!!
Ответить с цитированием