Показать сообщение отдельно
Старый 13.12.2007, 19:23   #360
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 2 & NotR: Обсуждение

2Aikibear: 2Гаррет:
Во-первых, ловкачу доступно расстреливание с уступов, поэтому для лучника изначально вообще нет соперников. В остальном: ну не правы теоретические выкладки. врут они всё  :)! Да и не очень-то это правильно - играть, рассчитывая в цифрах когда какая дамага, ведь это невозможно узнать без читерства.
Что касается легкости прохождения - ловкость вполне достаточно довести до 64 = 24+30*2=84 ЛП, после чего можно смело брать зельеварение на предмет перманентного увеличения (20 ЛП). Одноручник (с учетом бонуса шпаги мастера), вполне достаточно в первой главе получить 34 (24 ЛП). Столько же лука (кстати, последний можно в последствии вообще не качать). Итого, мы имеем всего-навсего 152 ЛП на первую главу. Т.к. уровень 19-20 получается только так (на деле можно и выше), то остается ещё около 40 ЛП на сторонние навыки. Мой выбор - карманник, подкрадывание, взлом и охота.
Далее, в Яркендаре мы зарабатываем ещё 7-8 уровней. 30 ЛП идёт в скрижали, остальное - по желанию. ИМХО, минимум 6 ЛП - в одноручник, чтобы с учетом бонуса кольца Моргана и Шпаги Мастера вышло 60% одноручника, Немного можно дать в лук, остальное - в силу.
В итоге, в Миненталь ваш ГГ войдет с приемлемой (ок. 120) ловкостью (которой вполне достаточно для расстреливания с 4-5 выстрелов орочьего элитника), порядка 40 силы, 120 урона от оружия и 60 одноручника, что БОЛЕЕ чем достаточно для обычного орка.

Добавление от 12/13/07, в 18:24:03
Дальнейшей экспой можно вдарить по силе, одноручуу и луку, доведя и их до совершенства

Добавление от 12/13/07, в 18:25:38
Что касается лучшего способа играть лучником - ИМХО, без разницы, паладин ты или наемник. У меня лично выбор между этими двумя гильдиями чисто эстетический
Ответить с цитированием