Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2009, 14:50   #1324
renheit32

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от De magog link=board=gothic&t=1254071425&goto=5315148 date=10/08/09, в 14:40:58
2renheit32:
Странные какие-то у вас рассуждения. Из статьи ясно, что механика повреждений со времён второй Готики почти не изменилась. Наносимый урон равен сила+базовый урон оружия. Урон, который получает противник/герой, вычисляется вычитанием из этого значения брони. Никаких процентов!
Пример:
1.) герой с защитой 0 получил удар силой 50, итого получил повреждений 50.
2.) герой с защитой 30 получил удар с силой 50, итого получил повреждений 20.
3.) герой с защитой 120 получил урон с силой 50, итого получил повреждений 10.
3.) герой с защитой 120 получил урон с силой 150, итого получил повреждений 30.
Отличие от второй Готики только в минимальном уроне 10 вместо 5.
Для завершающего удара всё аналогично, но наносимый урон в двое больше.
Главное. Забудьте про проценты, здесь надо считать только единицы повреждения.
Я и про тоже(вторую часть, хоть она и длиннее, я ввел просто так; размышления о не существующем). Я же написал, что герою,  с зашитой в 70 по барабану, кто его будет лупить, если атака нападающего меньше 70+11 (80). Выглядит такая формула, мягко говоря, неинтересной.
Ответить с цитированием