Сообщение от De magog link=board=gothic&t=1254071425&goto=5315148 date=10/08/09, в 14:40:58
2renheit32: Странные какие-то у вас рассуждения. Из статьи ясно, что механика повреждений со времён второй Готики почти не изменилась. Наносимый урон равен сила+базовый урон оружия. Урон, который получает противник/герой, вычисляется вычитанием из этого значения брони. Никаких процентов! Пример: 1.) герой с защитой 0 получил удар силой 50, итого получил повреждений 50. 2.) герой с защитой 30 получил удар с силой 50, итого получил повреждений 20. 3.) герой с защитой 120 получил урон с силой 50, итого получил повреждений 10. 3.) герой с защитой 120 получил урон с силой 150, итого получил повреждений 30. Отличие от второй Готики только в минимальном уроне 10 вместо 5. Для завершающего удара всё аналогично, но наносимый урон в двое больше. Главное. Забудьте про проценты, здесь надо считать только единицы повреждения.
|