2TATb:
Я же объяснил. В том, что решение принимает игрок. Не
внезапно выясняется, что Гомез слетел с катушек и вырезал магов огня, независимо от наших действий, а именно наши действия определяют ход событий.
Твои слова в #1309.
Опасения уже подтверждаются, постоянно и стабильно - цепочка Г2-Г3-Р наглядный пример.
|
Учитывая разобранный пример с фракциями и влиянием игрока—пример как минимум неоднозначный.
А если бы у бабушки был... Давай держаться фактов.
Можно придумать море способов углубить механику игры и сделать мир более живым.
|
Я и говорю:
кто настроен придираться, поскольку игра не отвечает его требованиям—будут придираться, поскольку давно уже придумали себе "идеальную Готику".
Это я, заметь, даже не спорю с утверждением, что ты "точно знаешь". Лично я немало нового нашел в той же Г3. Risen, как я уже говорил, была отступлением, но в новой игре, судя по всему, у PB планы амбициозней "возврата к истокам".